Extremamente ambíguo
Infelizmente, o andador no topo do lixo é uma fonte notória de muita confusão. Este é um caso um tanto quanto incomum, mas todo passeador no lixo quer saber a resposta porque também afeta o Ajuste de Nível.
Regras baseadas em exceções, ou "regras gerais específicas"
O sistema d20 é um "sistema de regras baseado em exceções". Como ele é projetado, há regras gerais de como tudo funciona, mas itens específicos quebram essas regras de maneiras específicas, conforme delineado em seu texto. A Wizards of the Coast teve e tem uma vasta experiência com tais regras do Magic: the Gathering , que tem regras gerais como uma criatura não pode tocar ou atacar em seu primeiro turno (a menos que tenha pressa), uma criatura deve tocar para atacar (a menos que tenha vigilância), e assim por diante.
Dentro da comunidade d20, isso geralmente é chamado de “trumps-general-specific”, referenciando uma frase no documento de errata principal.
Os recursos de classe do necromante pavoroso e do andador no lixo são casos específicos, relativos às regras gerais de modelagem. Assim, eles devem ter precedência. Mas a questão é: quanta precedência?
Necromante pavoroso: especificamente e explicitamente não funciona
Necromante pavor, pelo menos, é fácil:
Lich Transformation
When a dread necromancer attains 20th level, she undergoes a hideous transformation and becomes a lich. Her type changes to undead, and she gains all the traits of the undead (see page 317 of the Monster Manual). She no longer has a Constitution score, all her existing Hit Dice become d12s, and she must reroll her hit points. A dread necromancer need not pay experience points or gold to create her phylactery.
A dread necromancer who is not humanoid does not gain this class feature.
( ênfase meu)
Aqui, o caso específico aborda diretamente essa questão e tudo fica claro.
Walker no lixo: especificamente ... não mencionado de todo.
Walker no lixo, por outro lado, não:
Dry Lich
On reaching 10th level, you learn to apply the secrets of waste preservation to your own body, becoming a dry lich. You must undergo the Sere Rite, overseen by another dry lich, which includes preserving your flesh, removing your organs and storing them in special canopic jars, and imbuing your body with foul magic to make it undying. See the dry lich template, page 155, for more information.
As a dry lich, you cannot be permanently killed unless the canopic jars containing your life essence are destroyed.
Esse é todo o texto, sem mencionar os tipos de requisitos. Esse caso específico diz que você “[se torna] um lich seco” e “precisa passar pelo Rito de Sere”, não deixando espaço para que não funcione ou seja impossível, mas também faz referência específica ao modelo de lich seco.
Além disso, não há nenhum caso geral para vencer
Pior, alcançar o 10º nível no andarilho na classe de prestígio de resíduos é a única maneira listada de se tornar um lich seco. O modelo não pode ser aplicado a uma criatura que ainda não tenha feito isso. torna bizarro que ele tenha regras gerais que o caso específico de walker-in-the-waste deve triunfar.
Isso ocorre ocasionalmente em fóruns de discussão sobre se o walker no recurso de classe de resíduos aplica ou não o Ajuste de Nível encontrado no modelo de lich seco. É geralmente assumido que modelos “recompensados” como estes não aplicam o LA, pois se o fizessem não haveria ponto para a recompensa: o caso original, o discípulo do dragão, lista explicitamente os efeitos de ganhar o modelo de meio dragão, e não menciona o LA. Já que um personagem poderia apenas começar com o modelo de meio-dragão se eles iriam assumir o LA +3, não há razão para ele ser aplicado. Dread necromancer é um caso similar para o modelo lich, embora em um jogo não-épico, ganhar LA +4 no 20º nível não significa nada. Mas o caminhante no lixo é a única maneira de obter o modelo seco de lich. Por que teria um LA se isso fosse dispensado?
Em última análise, não há resposta satisfatória. A existência da característica da classe implica que ela deveria ser uma recompensa, supostamente uma exceção, supostamente para permitir que você faça algo que você geralmente não poderia fazer. Não é uma recompensa permitir que você faça algo que possa fazer de qualquer maneira. Mas o caso do andador no lixo torna tudo isso muito obscuro, já que você geralmente não pode se tornar um lich seco.
Recomendação
O seu Mestre deve permitir que você se beneficie do andador no topo do lixão. Você já começou nesse caminho, e a classe de prestígio está basicamente lá para o propósito de obter o modelo de lich seco; não há ponto para isso, se você não fizer isso. Para desperdiçar completamente os seus níveis na turma fazendo com que você crie fantasmas e, assim, bloqueando o modelo, seria um movimento excepcionalmente idiota da parte de seu DM. A coisa do wraith parece ser uma reviravolta razoavelmente legal e interessante, mas isso não deve atrapalhar você assim. Se você não tivesse o walker no lixo, eu encorajaria o mesmo para a transformação de lich do necromancer dread, mesmo que a classe explicitamente impeça, pelas mesmas razões.
Eu provavelmente não permitiria que você fosse simultaneamente um lich e um lich seco. Dread necromancer tem muito a seu favor, e você pode simplesmente pegar uma classe de prestígio em vez de níveis pavorosos de necromante no final, se quiser.