Por que os anões são médios?

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No AD & D, os anões eram pequenos ("Anões", 1ª Edição do Manual dos Monstros) como halflings e gnomos. Eu estou querendo saber porque isto foi mudado na 3a edição. É por causa da maior parte dos anões? Ou é uma solução para tornar os anões bons lutadores e evitar que as pequenas criaturas -2 Str sofram?

Por que os anões eram pequenos nas edições mais antigas do D & D, mas no 3e e depois eles são considerados médios?

    
por Antonio 20.03.2013 / 19:07

4 respostas

Os anões não são definidos como tamanho pequeno na primeira e segunda edição do AD & D - eles só acontecem são. O problema é que os tamanhos das criaturas funcionam de maneira diferente em AD & D do que em D & D 3.x.

Tamanho por simulação

No AD e no D, sua classe de tamanho não está anexada à sua corrida. Ela está vinculada à altura e ao peso reais. Em AD & D, uma criatura média é definida como entre 5+ 'e 7' e de tamanho médio. Em 2e, uma criatura média é definida como 4+ 'e 7' e de tamanho médio. A listagem na 1ª e 2ª edição Monster Manual é meramente a classe de tamanho de um membro típico da raça anã, não uma categoria de tamanho geral. Em AD & D, ambas as edições, o tamanho real determina a classe de tamanho mecânico.

Isso pode ser visto especialmente nas tabelas de altura aleatória (opcional, na maioria das tabelas) em 2e. É possível rolar um anão entre 3'6 "e 4'5", fazendo o primeiro anão Pequeno e o segundo Médio. Em 1e, a sua altura e peso dependiam de você para escolher, e você poderia facilmente ter um humano Pequeno junto com um monte de Anões Pequenos, se todos escolhessem suas alturas como 5 'ou menos.

Tamanho por sistema

Em 3.x, o empurrão geral para normalizar os subsistemas de regras resultou em algumas mudanças que colocaram o sistema de jogo à frente da simulação fictícia. Uma delas foi as categorias de tamanho. Em 3.x, anões adultos simplesmente são criaturas médias, e essa é a última palavra. Isso inverte a relação entre o tamanho mecânico e ficcional em comparação com AD & D: em 3.x, sua categoria de tamanho é o que é importante, e sua altura real é principalmente irrelevante.

Por que meio embora? Muitas das escolhas no 3.0e foram feitas simplesmente para torná-lo compatível com as expectativas que as pessoas tinham desenvolvido a partir do 2e. É apenas especulação, mas é inteiramente provável que os anões tenham se tornado criaturas Médias simplesmente porque um típico PC anão em 2e também era mediano. Muitos grupos estavam convertendo campanhas existentes para 3e, e os anões sempre foram populares. Teria havido um alvoroço profano se de repente houvesse jogadores em todos os lugares cujos PCs anões favoritos de repente se transformassem em lutadores menos eficazes do que eram em 2e.

    
21.03.2013 / 02:04

Aqui está minha resposta: os anões devem ser uma raça guerreira. Foi assim que eles foram retratados nas obras de Tolkein, e é assim que eles são em D & D.

Em edições mais antigas, ser pequeno não lhe dava nenhuma penalidade em combate. De fato, como você provavelmente notou, o tamanho de anões e halflings não é sequer mencionado no Livro do Jogador; está no Manual dos Monstros.

Pela 3ª edição, havia punições por ser pequena: você causou menos dano, foi menos bom em agarrar, etc. Isso está em desacordo com a imagem comum do anão como igual a um humano em batalha. Assim, as categorias de tamanho foram definidas de tal forma que, apesar de sua menor estatura, os anões ainda eram considerados criaturas medianas. (Eles são certamente maiores que halflings, gnomos e goblins.)

Na próxima vez que eu estiver perto dos meus 2e tomes, verei qual foi o status deles naquela edição - alguém indica que eles já eram considerados médios até então.

    
21.03.2013 / 02:06

Esta não é uma resposta completa, mas contém alguma lógica de por que são criaturas médias no dnd 3.5.

Sem fonte: Eles têm uma altura variável geralmente entre 4 e 5 pés em versões mais recentes.
Também não há fonte: eles têm peso / massa semelhante aos humanos.

de acordo com o gráfico de tamanho 3.5

criaturas médias têm as seguintes propriedades:
altura / comprimento = 4 ft - 8 ft.
peso = 60 lb. – 500 lb.

Anões claramente se encaixam nessa categoria.

    
20.03.2013 / 19:26

Um trecho do artigo da Wikipédia do D & D Dwarf :

In particular, the dwarves in the Germanic story The Ring of the Nibelungen and the Brothers Grimm fairy tale "Rumpelstiltskin" have been called "ancestors" of Dungeons & Dragons dwarves. Along with giants, dwarves were one of the first types of non-humans to be introduced into the Chainmail game, the forebear of D&D, when miniature figures of varying sizes were used together in the same wargame. The dwarf first appears as a player character class in the original 1974 edition of Dungeons & Dragons, with a design that is strongly influenced by the dwarves of Poul Anderson's 1961 novel Three Hearts and Three Lions. This early version of the D&D dwarf is limited to playing a fighter, and can not progress beyond the sixth level. The dwarf is again a character class in the original Dungeons & Dragons Basic Set (1977). With the arrival of Advanced Dungeons & Dragons, the dwarf was modified into a player character race in the Player's Handbook (1978) and detailed as a monster in the original Monster Manual (1977)

Eu acho que a mitologia e os contos caracterizavam os anões como seres pequenos e bonitinhos (como os elfos descreveram como fadas nos contos e se tornaram humanos em D & D). Eu não sei como Anderson define essas criaturas em seu romance. Mas acho que, com o tempo, D & D pensaram que deviam parecer guerreiros strongs em vez de seres bonitinhos. Desenhos antigos de D & D são todos mostrados como pequenos companheiros mais finos (D & D 1e) e com o tempo, eles ficam maiores e mais musculosos com ombros largos e peitos bem formados.

E como lutadores, ser pequeno não é adequado para o conceito de D & D. Halfling e kender são desonestos e realmente adequados ao seu papel no conceito. Mas anões, poderosos guerreiros de menor tamanho que um humano? Bah, não tão atraente ...

Além disso, há esta pergunta sobre origens de anões D & D

    
21.03.2013 / 01:34