Os anões não são definidos como tamanho pequeno na primeira e segunda edição do AD & D - eles só acontecem são. O problema é que os tamanhos das criaturas funcionam de maneira diferente em AD & D do que em D & D 3.x.
Tamanho por simulação
No AD e no D, sua classe de tamanho não está anexada à sua corrida. Ela está vinculada à altura e ao peso reais. Em AD & D, uma criatura média é definida como entre 5+ 'e 7' e de tamanho médio. Em 2e, uma criatura média é definida como 4+ 'e 7' e de tamanho médio. A listagem na 1ª e 2ª edição Monster Manual é meramente a classe de tamanho de um membro típico da raça anã, não uma categoria de tamanho geral. Em AD & D, ambas as edições, o tamanho real determina a classe de tamanho mecânico.
Isso pode ser visto especialmente nas tabelas de altura aleatória (opcional, na maioria das tabelas) em 2e. É possível rolar um anão entre 3'6 "e 4'5", fazendo o primeiro anão Pequeno e o segundo Médio. Em 1e, a sua altura e peso dependiam de você para escolher, e você poderia facilmente ter um humano Pequeno junto com um monte de Anões Pequenos, se todos escolhessem suas alturas como 5 'ou menos.
Tamanho por sistema
Em 3.x, o empurrão geral para normalizar os subsistemas de regras resultou em algumas mudanças que colocaram o sistema de jogo à frente da simulação fictícia. Uma delas foi as categorias de tamanho. Em 3.x, anões adultos simplesmente são criaturas médias, e essa é a última palavra. Isso inverte a relação entre o tamanho mecânico e ficcional em comparação com AD & D: em 3.x, sua categoria de tamanho é o que é importante, e sua altura real é principalmente irrelevante.
Por que meio embora? Muitas das escolhas no 3.0e foram feitas simplesmente para torná-lo compatível com as expectativas que as pessoas tinham desenvolvido a partir do 2e. É apenas especulação, mas é inteiramente provável que os anões tenham se tornado criaturas Médias simplesmente porque um típico PC anão em 2e também era mediano. Muitos grupos estavam convertendo campanhas existentes para 3e, e os anões sempre foram populares. Teria havido um alvoroço profano se de repente houvesse jogadores em todos os lugares cujos PCs anões favoritos de repente se transformassem em lutadores menos eficazes do que eram em 2e.