A resposta varia com base em alguns fatores. O sistema NÃO fornece níveis automáticos de treinamento que sejam universais para todos os personagens. Em vez disso, o Treinamento é encontrado exclusivamente dentro das habilidades listadas para cada Tipo de Caractere, Descritor e Foco. Nem todos oferecem treinamento, e alguns oferecem mais do que outros. Isso é bastante equilibrado com outras habilidades, no entanto.
Tipos de caracteres
Cada um dos quatro Tipos tem uma opção entre suas habilidades iniciais para um tipo de Habilidade a ser considerado Treinado. Estas ainda são habilidades escolhidas, não automáticas. Por exemplo, um Guerreiro pode escolher "Habilidades Físicas" como uma de suas habilidades iniciais, o que lhe permite ser Treinado em duas habilidades da lista fornecida na descrição da habilidade na página 25.
Descritores de caracteres
Alguns dos Descritores fornecem o status Treinado em uma ou mais áreas. Estes parecem sempre ser uma área específica de foco relacionada ao descritor. Por exemplo, Doomed (página 70) fornece Status Treinado em três áreas diferentes, talvez para compensar a terrível desvantagem de ser Condenado.
Focos de Personagem
Alguns dos focos fornecem treinamento em determinadas áreas relacionadas ao foco específico. Por exemplo, o Foco "Conduz Ciência Estranha" (página 109) oferece a habilidade "Cientista" do Nível Um, que permite que o personagem seja treinado em uma área de conhecimento científico de sua escolha.
Notas
Algumas áreas de treinamento são para situações diferentes, em vez de habilidades distintas. Isso pode criar sobreposição. Sempre que o Treino puder ser aplicado a partir de duas habilidades diferentes, o personagem será considerado Especializado. Por exemplo, um "Guerreiro que Batalha Robôs" pode ser treinado em Armas Médias e também Treinado em robôs de combate. (Não no Tier One, mas isso é apenas para um exemplo.) Se ele luta contra um robô com uma arma mediana, ele é especializado.
Não há bônus extras para uma terceira área de treinamento sobreposta.