Eles estão aí para você, o Mestre, criar algo.
A queixa usual sobre os Reinos Esquecidos é que muito já está escrito, tornando difícil ou impossível aprender o cenário para os Mestres, sem falar dos jogadores ruins, ou para os Mestres se encaixarem em qualquer coisa por conta própria.
Ter "terras em branco" como essa, espalhadas pelo cenário, deixa espaço para a própria criatividade dos Mestres. Se você tem uma ideia, mas não consegue encaixá-la em uma das regiões de jogo mais populares, porque o conhecimento e o cânone conflitam com o que você deseja criar, essas áreas em branco estão aí para dar à sua ideia um lar.
Como ponto da história, Sembia (ao sul das Dalelands) era uma grande área em branco bem no meio de uma das regiões mais desenvolvidas dos Reinos, no original AD & D1e Forgotten Realms Conjunto de campanhas . Foi reservado para os Mestres para que eles pudessem colocar seu próprio reino (ou expandir um jogo em casa para um jogo de Forgotten Realms localizando o reino de campanha existente lá) sem ter que se contentar com uma região longe da maioria dos Reinos Esquecidos. .
A TSR prometeu nunca desenvolver a Sembia, de modo que as criações dos DMs não fossem apropriadas. Isso durou seis anos antes que Sembia fosse escrita no AD & D 2e Cenário de Campanha dos Reinos Esquecidos , e um amargo matiz e choro foi o resultado.
Portanto, agradeço à WotC por deixar estas áreas em branco. Eles lhe deram um nome e uma descrição evocativa para atear fogo à sua imaginação - agora siga seus sonhos e crie algo incrível que seus jogadores vão adorar.