Minha leitura do Wild Shape sempre fez com que o seu Str, Dex e Con se tornasse exatamente o da besta que você muda, como parte de:
Your game Statistics are replaced by the Statistics of the beast, but you retain your alignment, personality, and Intelligence, Wisdom, and Charisma scores.
Fazer uma abordagem direta de "use o que está escrito" parece se encaixar com as filosofias gerais de 5E de reduzir os modificadores situacionais na mesa e de não empilhar as coisas.
Por outro lado, há partes do deslocamento que não são tão simples (por exemplo, reter proficiências, que podem fazer com que a habilidade e os bônus sejam recalculados). E tem isso:
You retain the benefit of any features from your class, race, or other source and can use them if the new form is physically capable of doing so.
Na quinta edição, "Aumento do Índice de Habilidade" é explicitamente um recurso de classe . "Ter força aumentada" parece muito claramente algo que qualquer forma física pode ser fisicamente capaz. Então, você mantém esses acréscimos e os adiciona aos da besta selecionada?
Estou particularmente procurando por regras ou regras oficiais, incluindo se é assim que as coisas devem ser feitas para o jogo da Liga dos Aventureiros.
Esta questão é sobre pontuação de habilidade aumenta que vem de talentos ao invés de apenas o recurso de classe Ability Score Increase, mas o tweet Jeremy Crawford
cited está preocupado com pontos de vida, que são uma coisa diferente, e a resposta aceita faz uma distinção sobre partes do talento que só se aplicam durante o level up, que eu não vejo em nenhum lugar nas regras reais.
Se não houver uma declaração de regras por escrito em qualquer lugar, também estou interessado em algo oficial que fale com as regras como pretendido, porque permitir que isso não pareça particularmente equilíbrio - ainda é necessária uma opção significativa de construção de caráter que poderia ir para outra coisa, e o limite de 20 ainda se aplicaria claramente.