Eu não acho incomum ou até indesejável que um jogador da primeira vez se atrase um pouco ao longo de sua primeira aventura, ou mesmo campanha; tanto em termos de ser um jogador quanto o que o jogador faz com seu personagem. Algumas pessoas vão se acostumar a um novo ambiente com regras complicadas (tanto no jogo quanto socialmente); algumas pessoas são apenas jogadores casuais . Através da talvez primeira campanha completa, eu não faria nenhuma acomodação especial no jogo para o personagem, eles vão absorver muito de todos na mesa de qualquer maneira.
Desde que todos na mesa estejam felizes, tudo está bem. Como um novo jogador, você deve estar checando ele / ela (o ponto # 1 do Tripsed) para garantir que eles estão se divertindo, e provavelmente respondendo a perguntas sobre o jogo em si.
Nessas discussões, eu tentaria descobrir quais noções pré-concebidas elas têm. Mesmo que eles não tivessem jogado antes, eles ainda chegam à mesa com algumas expectativas, talvez uma idéia de que a morte do personagem é um fracasso irrecuperável, ou que os outros jogadores irão zombar deles (dependendo do grupo, talvez sim, mas esperançosamente amigáveis ) etc. Talvez discutir isso resolva isso, talvez apenas passar por mais sessões mude essas idéias.
A coisa mais óbvia é que, como um novo jogador, eles terão lacunas no conhecimento, mas eles variam em vários níveis:
- A mecânica do jogo em si, que são complexos o suficiente,
- Como sua tabela reproduz essas regras, esp. quais aspectos você enfatiza e quais você não enfatiza,
- Como fazer "teatro da mente"
- A dinâmica social na sua mesa,
- o milésimo da sua campanha, por ex. como o personagem se encaixa no mundo, e até mesmo
- Qual espada & fantasia de feitiçaria é tudo (isso pode acontecer se eles já não são fãs do gênero)
A incerteza em qualquer um desses níveis (e outros não listados) pode levar o jogador a tentar ser mais seguro.
Como uma nota final, eu não iria cair muito na idéia de um bárbaro cauteloso (sábio? inteligente?), pode haver direções divertidas em termos de RPG que você poderia ir com isso - virar a mesa em pessoas que o subestimam, ou apenas enfatizando o contraste entre seu comportamento normal e o que acontece quando ele fica irritado (digamos).
Além de
TL; DR Nos contos, Conan, o bárbaro por excelência, era em muitos casos um personagem muito cauteloso.
Eu me lembro claramente da configuração de uma das histórias de Conan. Conan foi designado para liderar uma unidade militar em uma guerra contra Koth. Ele ouvira rumores de que o exército de Koth tinha um feiticeiro com eles, mas sabia que "a magia do feiticeiro era muito mais eficaz na defesa do que a ofensa". Seu lado estava em posição defensiva, quando o exército de Kothian se aproximava. Ele mantinha suas tropas em posição, apesar das falhas óbvias na formação do inimigo, mas outro comandante viu uma abertura e atacou. O chão explodiu em chamas sob o calvário galopante, dizimando-os. De lá, os kothianos tomaram o campo e Conan teve que fugir, sozinho (e entrar em outra aventura ...).