O Companheiro do Ranger está em sinergia com o Ranger?

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A subclasse Ranger Beast Master recebe um companheiro animal sob a habilidade de companheiro ranger, que de graça pode se mover pelo campo de batalha, ou usar a ação do Ranger pode fazer um ataque. Sendo uma criatura cr 1/4, esse ataque é geralmente pior do que o ataque que o ranger tem no momento em que ele recebe o companheiro.

Se o ranger fosse um ladino multiclasse, eu poderia ver o uso do companheiro se aproximando dos inimigos, mas não estou vendo o que funciona bem sem multiclasse.

Estou faltando alguma coisa, ou devo dizer ao meu amigo que sua avaliação está correta, e ele só deve escolher o mestre da fera se ele desejar a diversão de seu companheiro animal, mas que a criatura em si não vai realmente se sinergizar muito bem com a sua habilidades de classe?

Eu prefiro regras como resposta escrita.

    
por GMNoob 17.08.2014 / 00:38

2 respostas

Bem, do jeito que eu acho, um terceiro nível ranger Beast Master tem um bônus de proficiência de +2, e assumindo que um 16 STR iria atacar a +5 para dizer 1d8 + 3 ou 1d10 + 3 de dano dependendo da arma. / p>

Um guarda florestal de terceiro grau da Besta Mestre que tem, e. um Lobo, adiciona seu bônus de proficiência +2 ao seu ataque e dano, então seu ataque +4/7 (2d4 + 2) normal torna-se +6/9 (2d4 + 4), que é + 1 / + 1 melhor que o do ranger . O Lobo ganha vantagem quando perto de um aliado, bem ... Uma Pantera teria vários ataques ... Eu acho que os ataques deles são pelo menos um pouco competitivos com os do ranger. Seu ataque e dano balança com o bônus de proficiência do ranger. E se eles estão em combate e não o ranger - então é muito mais tempo antes que o ranger morra.

Tendo dito isso, eu certamente daria a regra de que uma vez que você comanda um animal para atacar alguém, ele continuará atacando por conta própria e você só precisará gastar uma ação para ordená-lo a mudar o que está fazendo. É bobo do contrário. "Sente-se. Eu disse SIT !!!"

    
17.08.2014 / 01:32

Por uma interpretação estrita das regras, de um modo muito orientado para o jogo que é meio difícil de explicar logicamente como o comportamento de um animal real, o companheiro só ataca quando você usa sua própria ação para comandá-lo a fazer assim. Nos níveis mais altos, você basicamente compartilha seus próprios ataques extras, mas não é uma vitória líquida. Isso faz com que os companheiros de besta sejam questionáveis em combate - não é necessário, mas não está realmente conseguindo nada para você (e nenhuma sinergia particular).

No entanto, o movimento é gratuito, e quando você chegar ao 7º nível, a direção para Ajuda pode ser tomada como uma ação de bônus. Isso pode ser muito poderoso e cria muitas possibilidades de sinergia. Se o seu companheiro for uma coruja, ele tem uma velocidade de 60 pés, e a habilidade voar evita ataques de oportunidade - voe, conceda vantagem e voe para fora novamente. Isso é ótimo nos casos em que você vai do nada para o benefício, e essencial quando você teria desvantagem. (Quer fazer um net lutador ? Aqui você Hmmm, provavelmente com uma companheira gigante de aranha-lobo ...) E, você não precisa se focar em você mesmo - em vez disso, conceda vantagem ao lutador de alto crit da party, ou seja lá onde for. senão fará mais.

Também pode haver muita sinergia com o papel do ranger como um scout. Muitos possíveis companheiros têm sentidos extras (visão no escuro, cheiro aguçado) e são habilidosos em Percepção (então adicione seu bônus de proficiência ao que já existe).

Eu acho que a regra da casa para dar ao companheiro um pouco mais de ação independente não é quebra de jogo, mas se o seu grupo DM / jogo quiser jogar isso estritamente RAW, Ajuda ful companheiros podem ser o caminho a percorrer.

Uma atualização, vários anos depois: veja o artigo The Ranger, Revised , parte da série "Unearthed Arcana" de mecânica exploratória e opções publicadas no site da Wizards. Entre outras coisas (em grande parte, aumenta) o Animal Companion é significativamente retrabalhado, e em particular o companheiro nesta versão agora age por sua própria iniciativa . Se você está pensando em jogar um ranger com um companheiro, pergunte ao seu mestre sobre essa opção.

    
13.09.2014 / 04:55