Você certamente tem a autoridade para "arrancar" este jogador de uma mesa.
Além da linguagem padronizada usual "DM toma decisões para a diversão de todos" que é encontrada em aventuras , anote as seguintes linhas do Código de Conduta da Liga Adventista (encontrado no final de ambos os ALPGs e ALDMGs):
Participants must conduct themselves in a manner that is conducive to the enjoyment and safety of others at the event.
Follow the DMs lead, avoid arguing with the DM or other players over rules.
The Dungeon Master has the right to ask a disruptive player to leave the table and speak with the organizer.
Então, se o jogador está sendo disruptivo - incluindo "muito" contra as regras - você pode inicializá-lo.
Inicializar o jogador de forma preventiva não está na sua casa do leme.
Este é um problema no nível de coordenador. Vejo que você envolveu o coordenador em conflitos anteriores, portanto, esperamos que você os encontre como um recurso útil. Vá em frente e use-os.
Você tem a autoridade para inicializar um jogador da tabela quando as coisas acontecem. A situação que você descreveu não é do jogador fazendo algo durante o jogo para atrapalhar a mesa; não é realmente da sua responsabilidade corrigir os problemas antes que eles aconteçam na sua mesa.
Mas o coordenador tem autoridade para inicializar o player do evento / local . Você tem experiência e evidência de que o jogador está causando problemas com o jogo organizado neste local.
Você realmente não quer transformar isso em um conflito individual: envolva seu supervisor e deixe-o lidar com isso. Lembre-se: você se inscreveu para rodar jogos, eles se inscreveram para administrar um site da Liga. Faça com que eles façam sua parte para que você possa se concentrar em fazer o seu.