A percepção do Pathfinder à noite parece muito fácil

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Eu tenho uma pergunta sobre como a visão funciona à noite no Pathfinder. De acordo com o meu entendimento das regras, se você está fora de noite e as estrelas da lua estão fora do PC para ver alguém é

+2 (condições desfavoráveis) +1 por 10 pés.

Então, isso significa que o Joe comum pode ver alguém em um raio de 20 metros com relativa facilidade, e é provável que o jogador herói veja as pessoas em algum lugar na faixa de 100 a 150 pés com relativa facilidade. Isto está assumindo que nenhuma furtividade está envolvida.

Minha pergunta é, para muitas batalhas, provavelmente o mapa inteiro da batalha ou próximo a ele. Parece certo que à noite os jogadores serão capazes de ver praticamente qualquer pessoa que não esteja usando stealth e por trás de algo? Também como cobrir o trabalho. Digamos que um npc esteja agachado em algum lugar parcialmente coberto.

Isso fica ainda mais fácil para os elfos, já que a penalidade por condições desfavoráveis desapareceria.

    
por Kendric 05.11.2013 / 18:32

2 respostas

A visibilidade é extremamente situacional e a "noite" pode cobrir uma grande variedade de condições de iluminação, mesmo sem fontes de luz artificiais.

Alguém que não está se escondendo, a 20 metros de distância, em uma noite de luar, visível em 50% do tempo para uma Jane comum? Isso parece certo. O luar completo é, na verdade, uma luz muito brilhante, e para os olhos adaptados à noite é apenas um pouco menos útil do que a luz do dia. Um mero CD +2 está quase certo.

Em comparação, uma noite nublada, sem lua ou durante a noite durante a chuva é escura, e todo mundo conta como invisível. O Invisible impõe um +20 DC a verificações de Percepção relacionadas à visibilidade, o que também parece correto. É muito difícil ver a sua própria mão sob tais condições, quanto mais alguém em pé a poucos metros de distância.

Em condições mais misturadas, você tem que usar seu julgamento. Uma rua da cidade com tochas em postes a cada 50 pés? Haverá poças de luz brilhante, e a luz ambiente entre elas será mais do que "escuridão total", mas as luzes brilhantes também causarão adaptação à luz, tornando os espaços entre os mais difíceis de ver. Nesses casos, você pode decidir que depende de onde você está de pé e olhando: se você está sob a luz da tocha, tudo que está lá fora é invisível; se você está no escuro e olhando para alguém à luz de tochas, não há penalidade para vê-los, mas (porque você está arruinando sua visão noturna) tudo ao seu redor é invisível; se você passou algumas rodadas focadas em apenas coisas na escuridão, então você recebe o +20 DC por invisibilidade nas primeiras rodadas, então o +5 DC por visibilidade terrível quando seus olhos se ajustam.

    
05.11.2013 / 19:34

Parece que você leu Percepção , mas também deve ler Visão e Luz . No luar, você pode "ver" com uma penalidade de -2, mas todo mundo tem ocultação, tornando possível esconder-se via Stealth em qualquer lugar. Então, se alguém está em pé em um campo ao luar, eles não são tão difíceis de ver; se eles estão tentando esconder eles são bastante eficazes. Na escuridão, é tempo cego.

    
06.11.2013 / 02:07