Eu tenho o nome verdadeiro de um demônio. O que agora?

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No jogo D & D 5e que estou usando, um dos meus jogadores (warlock de nível 15) lançou com sucesso dominate monster em um hezrou e obrigou-o a dizer ao jogador o seu verdadeiro nome. Agora o jogador tem o nome verdadeiro do demônio.

O que um jogador pode fazer com o verdadeiro nome de um demônio, particularmente se o demônio já estiver no Plano Material?

Eu sei que os nomes verdadeiros são úteis para conjurar mágicas como gate e invocar o maior demônio , conforme discutido aqui . Mas isso não ajuda se o demônio já estiver presente. Tradicionalmente, os nomes verdadeiros concedem um alto grau de poder sobre os demônios e são guardados com ciúme, mas no 5e parece que os nomes verdadeiros não são tão úteis fora do feitiço invocar demônio maior do Guia para Tudo de Xanathar. / p>

Se isso ajudar, este bruxo tem um arqui-inimigo como seu patrono. Este arqui-inimigo pode manter o nome verdadeiro e ameaçar sua liberação ou uso se o hezrou não cumprir com as exigências do jogador (o que é mais difícil de subverter do que o jogador ameaçando soltar o nome pelo seu próprio poder). Embora a ameaça de um nome verdadeiro ser lançado também seja uma forma tradicional de influência sobre um demônio, os nomes verdadeiros precisam ser realmente úteis e perigosos para que essa ameaça tenha algum valor.

    
por BBeast 21.12.2018 / 00:14

3 respostas

Em 5e, o único efeito mecânico é quando você os invoca

A única entrada que fala sobre o verdadeiro nome de um demônio fora dos feitiços que você menciona vem da entrada Monster Manual em demônios :

DEMON TRUE NAMES

Though demons all have common names, every demon lord and every demon of type 1 through 6 has a true name that it keeps secret. A demon can be forced to disclose its true name if charmed, and ancient scrolls and tomes are said to exist that list the true names of the most powerful demons.

A mortal who learns a demon’s true name can use powerful summoning magic to call the demon from the Abyss and exercise some measure of control over it. However, most demons brought to the Material Plane in this manner do everything in their power to wreak havoc or sow discord and strife.

A parte destacada refere-se claramente a magias como invocar demônio maior que diz:

You utter foul words, summoning one demon from the chaos of the Abyss. You choose the demon’s type, which must be one of challenge rating 5 or lower, such as a shadow demon or a barlgura. The demon appears in an unoccupied space you can see within range, and the demon disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

[...]

At the end of each of the demon’s turns, it makes a Charisma saving throw. The demon has disadvantage on this saving throw if you say its true name. On a failed save, the demon continues to obey you.

Ao contrário das edições anteriores, o 5e não parece descrever quaisquer benefícios mecânicos para saber o nome verdadeiro de um demônio, exceto no processo de invocá-los para permitir uma maior chance de controlá-los quando isso acontecer. Quaisquer efeitos adicionais não são sequer sugeridos.

    
21.12.2018 / 01:15

O verdadeiro nome é um trampolim para ganhar o controle total do demônio.

A única maneira de realmente controlar um demônio é possuir seu amuleto demoníaco (se tiver um) ou vincular sua essência a um objeto.

Ao contrário de outros demônios (Diabos e Yugoloths especificamente) ter o verdadeiro nome de um demônio não permite que você o controle diretamente. Em vez disso, permite que você com mais segurança (e de forma consistente) passe para o controle total do demônio.

Como você observou, não é muito útil se o demônio já estiver no Plano Material (a menos que seu grupo queira deixar o Plano Material). Há uma resposta para este enigma ... matar o demônio para enviá-lo de volta para o abismo. Então seu grupo pode usar seu verdadeiro nome como o trampolim para o controle total que pode ser.

Mas quais são os trampolins?

  • Convocar demônio maior
  • O nome verdadeiro
  • Gate

Como o meu conjurador pode colocá-los juntos?

Ter o nome verdadeiro de um demônio mecanicamente lhes dá desvantagem no teste de resistência de Evocar Demônio Maior . No entanto, Summon Greater Demon tem uma desvantagem para o Mage empenhado em ter um demônio de estimação ... ele só invoca um demônio por um curto período de tempo (até uma hora). Ter o nome verdadeiro dos demônios permite ao seu conjurador iniciar um processo de ganhar controle total sobre o demônio.

Enquanto estiver temporariamente no controle do demônio, de Evocar Demônio Maior , você pode forçar o demônio a criar um Amuleto Demoníaco ou ajudar a amarrar o demônio a um objeto (com o Amuleto Demoníaco sendo preferível, pois não tem as desvantagens potenciais de um objeto vinculado).

O outro uso primário para o verdadeiro nome do demônio é permitir que você invoque especificamente (e permanentemente) para o plano atual usando a magia Gate . Isso é obviamente mais útil se você já estabeleceu o controle do demônio.

TL; DR?

O processo básico de utilizar o nome verdadeiro seria:

  1. Mate o demônio para mandá-lo de volta para o abismo
  2. Use Evocar Demônio Maior (várias vezes, se necessário), em conjunto com o nome verdadeiro dos demônios, para evocá-lo ao plano material e forçar o demônio a criar um Amuleto Demoníaco (ou ligar para um objeto)
    • Nota: você deve usar a opção no feitiço que confina o demônio dentro do círculo de sangue
  3. Uma vez que o item permitindo o controle do demônio é obtido use Gate para convocar o demônio para você (permanentemente) e controlá-lo usando o item de # 1
  4. Lucro ... desde que o demônio não possua você (supondo que você esteja usando um objeto vinculado)

Uma rota alternativa seria:

  1. Mate o demônio
  2. Crie um Círculo Mágico invertido para conter o demônio
  3. Invoque o demônio específico no círculo mágico invertido usando Gate (ou Convocar demônio maior ) e é o nome verdadeiro
  4. Elenco Ligação Planar (diretamente ou usando Wish ) para ganhar controle sobre o demônio
  5. Use esse controle para estabelecer controle permanente sobre o demônio usando um Amuleto Demoníaco ou ligando o demônio a um objeto

E se não quisermos / não podemos matar o Demônio

Nesse caso, o nome verdadeiro não é muito útil enquanto você permanece no Plano Material.

Opção 1: faça com que a parte deixe o Plano Material e execute uma das duas rotinas descritas acima naquele outro plano

Opção 2: O seu conjurador pode usar uma combinação de Círculo Mágico e Ligação Planar para vincular o demônio ao serviço (por até um ano e um dia se for usado um espaço de 9º nível).

O caminho para fazer isso é:

  1. Crie um Círculo Mágico invertido para conter o demônio
  2. Elenco Ligação Planar (diretamente ou usando Wish ) para ganhar controle sobre o demônio
  3. Use esse controle para estabelecer controle permanente sobre o demônio usando um Amuleto Demoníaco ou ligando o demônio a um objeto

Diversão em potencial (caro) hobby para seus jogadores ... arruinando os planos de demônios vezes sem conta

O verdadeiro nome de um demônio pode causar sérios problemas aos seus planos se o seu grupo for capaz de usar o Plane Shift (várias vezes) em conjunto com Gate para movê-lo demônio específico à vontade para diferentes planos de existência.

Nota: o conhecimento necessário para criar um Demonic Amulet ou para vincular um demônio a um objeto pode exigir uma missão própria

Citações de origem relevantes

Amuleto Demoníaco (Mordenkainens Tome of Foes):

A demon that stores part of its essence in a demonic amulet can avoid being destroyed even if it is killed in the Abyss. On the other hand, anyone else who lays claim to such an item can command the demon to do as they wish.

Demônios ligados (Manual dos Monstros):

A creature that handles such an object experiences unsettling dreams and wicked impulses, but is able to control the demon whose essence is trapped within the object. Destroying the object frees the demon, which immediately seeks revenge against its binder.

Demons > Eternal Evil (Manual dos Monstros):

When a lucky hero manages to drop a demon in combat, the fiend dissolves into foul ichor. It then instantly reforms in the Abyss, its mind and essence intact even as its hatred is inflamed.

Demon True Names (Manual dos Monstros):

A mortal who learns a demon’s true name can use powerful summoning magic to call the demon from the Abyss and exercise some measure of control over it. However, most demons brought to the Material Plane in this manner do everything in their power to wreak havoc or sow discord and strife.

Nomes Verdadeiros do Diabo (Manual dos Monstros):

A mortal who learns a devil’s true name can use powerful summoning magic to call the devil from the Nine Hells and bind it into service. Binding can also be accomplished with the help of a devil talisman. Each of these ancient relics is inscribed with the true name of a devil it controls, and was bathed in the blood of a worthy sacrifice — typically someone the creator loved — when crafted.

Nomes Verdadeiros de Yugoloth (Manual dos Monstros):

In the course of making this new army, the hags crafted four magic tomes and recorded the true names of every yugoloth they created, save one, the General of Gehenna. These tomes were called the Books of Keeping. Since knowing a fiend’s true name grants power over it, the hags used the books to ensure the yugoloths’ loyalty. They also used the books to capture the true names of other fiends that crossed them. It is rumored that the Books of Keeping contain the true names of a few demon lords and archdevils as well.

Petty jealousies and endless bickering caused the sisterhood to dissolve, and in the ensuing power grab, the Books of Keeping were lost or stolen. No longer indentured to anyone, the yugoloths gained independence, and they now offer their services to the highest bidder.

    
21.12.2018 / 02:24

Ter o nome verdadeiro de um demônio é ter poder sobre eles.

Neste ponto, não há regras oficiais sobre o nome verdadeiro de um demônio em 5e. Mas há um certo "sabor" nisso.

Essencialmente, ter seu Nome Verdadeiro lhe dá um grau de controle sobre eles, em mais maneiras do que apenas persuasão. Isso lhe dá domínio mágico sobre a criatura. De acordo com o Wiki Forgotten Realms :

When a creature's true name was known, a non-chaotic spellcaster could use it to cast spells such as true name, cacofiend, ensnarement, and spirit wrack, which harmed, bound, or controlled the creature. It could also be used to bind a summoned fiend to make a pact it would be compelled to keep.

No jogo, ainda estou para encontrar regras reais sobre o que isso faria, mas reddit post sugere um houserule razoável que a criatura tem desvantagem em todas as defesas contra feitiços lançados por você (o dono / usuário do nome da criatura) ao usar o nome verdadeiro do demônio.

Conhecer o verdadeiro nome de um demônio é algo incrivelmente poderoso.

    
21.12.2018 / 00:24