Você pode pular durante uma carga?

14

Um personagem pode pular durante uma carga?

Para os diagramas abaixo:

G   Good Guy, speed 6
E   Evil Guy
=   Land, 5' wide
.   Pit,  5' wide

Situação 1: pequeno intervalo antes da carga. Isso funciona claramente, pois há um pulo (ação de movimento) e uma carga (ação padrão).

G            E
===...========

Situação 2: pequeno intervalo durante a carga. Obviamente, é necessário um movimento para chegar perto o suficiente. O salto pode ser feito durante a carga? Há espaço suficiente para pousar.

G            E
=========...==

Situação 3: grande lacuna. Esta diferença pode ser eliminada com um movimento duplo e um teste de Atletismo de 30. O movimento duplo pode ser combinado com uma carga?

G            E
====......====

Eu uma cobrança de pulo não é uma opção e só posso pular para a posição, qual seria o melhor curso de ação dado agora tenho que passar uma rodada entre um cara malvado e um buraco?

    
por Hand-E-Food 31.10.2012 / 00:33

1 resposta

Sim

Vamos começar com o caso geral e algumas definições.

Salto em distância:

Action: The check is usually part of a move action, but it can be part of any of the creature’s actions that involve the creature moving.

Portanto, no caso geral, você pode pular como parte de qualquer ação que envolva a mudança, como uma cobrança.

Olhando para os seus cenários, a Situação 1 é verdadeira. Você pode pular como parte de um movimento. A situação 2 é verdadeira, dado que há um quadrado antes do inimigo, você pode pular como parte do movimento implícito na carga.

A situação 3 é divertida. O caso 3a não pressupõe assistência mágica. Consultamos o a seguir :

If the creature runs out of movement before landing, it also falls. However, if the jump was part of a move action, the creature can continue the jump as part of a double move, ending the first move action in midair and continuing the jump as part of the second move action. The creature makes a single Athletics check for the jump but can use squares of movement from both actions for it.

O que, então, simplesmente exige que nos satisfaçamos quanto ao texto da ação de cobrança :

... Move: The creature moves up to its speed toward the target. Each square of movement must bring the creature closer to the target, and the creature must end the move at least 2 squares away from its starting position.

Portanto, não há "ação de movimento" implícita como subconjunto de carga, o movimento é um efeito do uso do poder.

Olhando para Double Move :

Same Move Action Twice: To take a double move, a creature must take the same move action twice in a row on the same turn—two walks, two runs, two shifts, or two crawls.

Portanto, o subconjunto da ação de movimento que os personagens normalmente empregam, a caminhada:

Walk

  • Action: Move action.
  • Movement: The creature moves up to its speed.

é em si um tipo de ação que compreende um tipo de movimento. Uma carga não é uma caminhada e, portanto, você não pode andar / carregar de tal forma que pula na caminhada e aterriza no meio da carga.

Portanto, se você tiver que passar uma rodada no ar entre um cara malvado e um buraco, você cairá.

Você pode querer evitar isso. Alternativamente, pegue armadura de salto que, desde uma verificação de atletismo suficientemente alta, permite taxas que excedem o movimento da sua base.

Sua situação para "precisar carregar o cara do outro lado de um poço grande" é ... assumindo que você deve carregar eles, em vez de ter seu portátil arty para chover a morte neles e você manter fora lacaios deste lado, dê um movimento duplo para saltar o abismo, então carga de ponto de ação. Apenas ... não falhe no salto.

    
31.10.2012 / 03:52