Como extra: trabalho dimensional e de bolso dimensional?

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Bolso Dimensional requer duas ações (padrão / movimento); um para abrir o bolso (a ação padrão) e outro para mover objetos para dentro / fora (a ação de movimento). O extra: a ação diminui um passo para tomar uma ação (reação < free < mover < padrão < full)

Se eu aplicar a ação Extra duas vezes o que aconteceria?

  1. Afetam os dois ao mesmo tempo. Torna-se (livre / reação)
  2. Afetam apenas abrir o bolso. Torna-se (livre / mover)
  3. Você pode escolher o que afeta em qualquer combinação: (free / move), (move / free) ou (standard / reaction)

Label: (Abrir o objeto pocket / move)

    
por Chepelink 02.05.2018 / 19:41

1 resposta

Eu acredito que você pode estar agindo em uma premissa falha. O texto do poder, tanto no livro principal quanto no Ultimate Power , afirma que é uma ação Mover para mover itens para dentro e para fora do bolso (o mesmo que a ação geral Mover para manipular objetos) e menciona o método de ataque apenas no contexto de fazer um teste de ataque corpo-a-corpo (que geralmente faz parte de uma ação Padrão). Infelizmente, o texto do exemplo cobre apenas uma implementação "Aura" e a única ORQ I pode encontrar esse tipo de endereço , apenas cobre uma ideia de um +1 extra para mover itens como uma ação gratuita:

If I had this power and I wanted to be able to pull things from it instantly (free action), how would I move the cost down seeing as it is split into the standard action of the attack, and the move action of the "normal" use.
Is it safe to assume that dimensional pocket that only does items is 1pp per rank and the attack part is the other 1pp per rank?

That's essentially how it breaks down, yes. I'd tend to make pulling out objects as a free action a +1 extra for Dimensional Pocket.

Texto do livro principal (itálico meu):

You have a “pocket” dimension capable of holding an amount of material, or even creatures. Your Dimensional Pocket has a 100 lb. capacity at rank 1. Each additional rank moves it one step up the Time and Value Progression Table. You can store up to your maximum capacity of items in your pocket, retrieving them at a later time. If you try to fit an item into your pocket that would exceed your capacity, nothing happens. Moving things into and out of your pocket is a move action.

You can trap opponents in your dimensional pocket, if you have sufficient capacity to hold them. Make a melee attack roll. The target gets a Reflex save to avoid being trapped. A trapped target can use Dimensional Movement to escape. Additionally, the trapped target gets a Will save each round to escape from your pocket with a cumulative +1 bonus for each previous save.

Nesse contexto, eu diria que usar o Action extra uma vez poderia ser usado para reduzir objetos em movimento para uma ação Free e mudar o ataque para uma ação Move. Eu também acho que isso é consistente com a decisão ORQ de Steve Kenson.

    
03.05.2018 / 11:53