Você não pode aplicar pedras fortificantes a uma criatura.
Embora seja verdade que existam criaturas com dureza (consulte objetos animados ), esses não são mais objetos, mas constroem criaturas . O efeito da pedra fortificante se aplica claramente a objetos, não a criaturas.
Assim, enquanto a sua armadura pode ter mais de uma pedra, os benefícios só se aplicam enquanto a armadura é um objeto. Esse benefício deve desaparecer quando se tornar uma criatura.Por exemplo, enquanto uma correspondência de placa deve ter pelo menos 10 dureza devido à dureza inerente do metal , um objeto animado de tamanho médio só tem dureza 5. Embora você possa usar os pontos de construção para adicionar a propriedade Metal e aumentar sua dureza para 10, ela tem pouco efeito nos pontos de vida da criatura. A armadura tem AC * 5 pontos de vida, a criatura é fixada em 36 pontos de vida.
Considerando quão detalhadas são as regras para a criação de objetos animados, eu esperaria pelo menos uma menção ao uso das pedras fortificantes para construir construções. Como acontece com o Basalto Irespan exibido em Magnimar, Cidade dos Monumentos , que possui as seguintes propriedades quando usada para criar construções:
Physical Properties: Irespan basalt is as hard as iron, while retaining its other stony features for carving and building. It has hardness 10 and typically fetches a price of about 5 sp per pound. However, since few buyers are interested in stones of less than 1,ooo pounds, the Irespan bas alt trade is relatively limited to specialists capable of harvesting and transporting such heavy blocks.
Building Constructs: When a construct's materials consist entirely of Irespan stone, its Craft DC increases by +5, but the required Caster Level decreases by 1. In addition, stone constructs crafted from Irespan stone gain a +2 bonus to Strength and gain twice as many bonus hit points as normal from the construct type.
Poderemos ver mais sobre este assunto no próximo Guia do Construct Builder .
Quanto ao empilhamento de pedras fortificantes, você pode adicionar várias pedras a um único objeto, e muitos membros da comunidade parecem permitir que os efeitos empilhem. A única coisa que me coloca fora é o texto sobre como trabalhar com pontos de vida temporários, já que sabemos que pontos de vida temporários da mesma fonte não empilhe (como vários lançamentos de Auxílio ). Mas, considerando o custo de cada pedra (1.000 PO), eu pessoalmente permitiria que eles empilhassem no mesmo objeto.