Há alguma maneira de aumentar os bônus de ataque de armas, além disso, talvez vantagem? [fechadas]

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Depois de executar alguns encontros de combate com meus PCs, notei que eles parecem estar perdendo seus ataques mais do que eu esperava. Eu queria saber se há maneiras de aumentar os bônus de ataque com suas armas para acertar com mais frequência. Como mestre, o que devo fazer ou instruí-los a fazer?

    
por Aidanovski 20.12.2017 / 18:48

1 resposta

Existem várias maneiras. Abaixo está uma lista (atualmente) não exaustiva. Para sua informação, a quinta edição Dungeons and Dragons é baseada no princípio de precisão limitada , o que significa que os designers propositadamente tornaram os bônus planos mais raros do que nas edições anteriores. Dito isto, para a lista:

  • Alcançar certos níveis de personagem (o bônus de proficiência no nível 1 é +2, mas torna-se +3 no nível 5, +4 no nível 9, +5 no nível 13 e +6 no nível 17. Por exemplo , um Ladino 2 / Lutador 4 [personagem nível 6] teria um bônus de proficiência de +3)

  • Pontuação de habilidade Melhoria na habilidade usada para atacar (Cada +2 colocado em uma habilidade aumenta o bônus de ataque em 1, para uma pontuação máxima de 20, dando +5. O primeiro ASI está disponível em nível de classe 4)

  • A Inspiração Bárdica do Bardo (adicione um d6 a um teste de ataque. Mais tarde, ele se torna um dado maior)

  • Cleric's Bless [magia de nível 1] (adicione um d4 a um teste de ataque)

  • [Do Guia de Xanathar para Tudo] O recurso Bênção da Forja do Clérigo Forja (torne uma arma mágica não-mágica para dar +1 para rolagens de ataque)

  • A Arma Elemental do Paladino (magia de nível 3) (torne uma arma mágica não mágica para dar +1 para as jogadas de ataque. Se a mágica for conjurada com um espaço maior, o bônus aumenta, por um máximo de +3)

  • Ganha armas mágicas (concede um bônus fixo de ataque quando usado para atacar. O máximo é +3)

  • [Do Guia de Xanathar a Tudo] O Sharpen the Blade do monge Kensei no nível 11 (gasta até 3 ki pontos para dar um bónus de ataque a uma arma que já não tem magia bônus de ataque de arma)

  • Ganhou itens mágicos que aumentam a habilidade (aumenta um valor de habilidade que, incidentalmente, aumenta seu bônus se essa habilidade for usada para atacar. Exemplo: Cinturão de Força Gigante aumenta o valor de Força)

  • A manobra de Precisão do Lutador Mestre de Batalha no nível 3 (adiciona um d8 a uma jogada de ataque. Posteriormente se torna um dado maior. Também pode ser obtido através do talento Adepto Marcial para um bônus de ataque de d6)

  • O estilo de luta Archery (adicione +2 a jogadas de ataque com armas à distância. Disponível para combatentes, Rangers e Paladinos)

  • Divindade de Ataque Divino do Clérigo de Guerra Divindade no nível 2 (some +10 a uma jogada de ataque. Pode ser dada à jogada de ataque de outro jogador no nível 6. Também disponível para um Juramento de Conquista Paladino [Guia de Xanathar para Tudo] ] no nível 3)

  • O Juramento da Devoção Divindade do Canal Sagrado de Armas do Paladino no nível 3 (adicionar bônus de Carisma além do bônus de habilidade regular em uma jogada de ataque)

  • O recurso Sorte de Feitiço do Feiticeiro Mágico Selvagem no nível 6 (adicione um d4 a um teste de ataque)

Assim, por exemplo, um personagem de nível 1 (bônus de proficiência de +2) geralmente tem pelo menos 16 (+3) na habilidade que ele usa para atacar. Isso já é um +5 para acertar. Se um Bard simpático dá ao personagem uma Inspiração Bárdica, isso é outro + 1d6 para um único ataque. Se um Clérigo amistoso usar Bless no personagem, isso será mais um + 1d4 para todos os ataques por até 1 minuto. Se o personagem atacar com uma arma de longo alcance enquanto estiver com o estilo de Tiro com Arco, isso significa mais um +2.     

20.12.2017 / 18:53

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