A resposta curta é que eles não o fizeram exatamente. O jogo é escalonado para personagens de 4 a 6 jogadores, sendo cinco o ponto médio conveniente para o Mestre facilmente aumentar ou diminuir a aventura publicada. módulos.
Da DMG 4e (p31):
This book provides rules and guidelines for running a group of four to six player characters. If your group varies from that size, you have some specific issues to deal with.
As seções "Menor que quatro" e "Maior que seis" abordam de que forma o jogo se desmorona nessas escalas.
A resposta um pouco mais longa é que o design do encontro inicial surgiu a partir de experiências que os designers tiveram em brincadeiras "mais divertidas" no combate às miniaturas. De "Wizards Presents: Worlds and Monsters", o designer James Wyatt diz,
Embora ainda ponha a razão em termos de jogadores: monstros, Wyatt esclarece que ele vê o design do POV dos monstros, ou mais geralmente, o Mestre executando os monstros. ) em vez dos jogadores. Um desses trechos (mesmo livro):When we started designing 4th Edition, we quickly discovered that we all shared the same experience. Encounters with multiple monsters are just more fun. So we began with a new assumption: The baseline encounter for a group of five PCs of level X is four monsters of level X.
if you design an encounter aiming for four monsters, it’s a lot easier to use all the roles. A mind flayer might have a bodyguard of advanced grimlocks—controller plus melee. A thug in an alley is supported by backstabbers lurking in the shadows—melee plus lurkers. A pair of ogres shield an orc archer and a shaman—melee, artillery, mastermind. Highly mobile drow control a giant spider that emerges from the shad- ows to pick off isolated PCs—skirmishers with a lurker. The possibilities are endless, varied, and extremely fascinating.
Então, a partir dessa perspectiva, a sua pergunta ("Por que os designers da D & D 4e escalaram tudo para 5 jogadores?") não reflete o processo de pensamento inicial dos designers. Em vez disso, seria: "Quantos jogadores (dentro do ponto ideal de 4-6) são necessários para lidar com um encontro divertido de quatro monstros de papéis variados?"