Que jogos existem com foco em viajar entre universos alternativos? [fechadas]

11

Estou à procura de jogos nos quais se espera que os PCs viajem entre muitos tipos diferentes de terras paralelas - chame-os do seu jeito: dimensões alternativas, histórias alternativas, o que quer que seja. Se houvesse um RPG Sliders , ele cairia bem nessa categoria.

Eu não estou procurando:

  • dicas sobre como executar essa campanha com algum outro jogo
  • jogos de colisão de mundos como Rifts, Torg ou Gamma World 7E
  • jogos de viagem no tempo com história única

Parece que esses jogos devem existir, mas o único que encontrei é o Multiverser .

    
por rjbs 06.02.2012 / 04:36

9 respostas

Além do Multiverser, Terras Alternativas do GURPS é o único RPG de grande porte que eu conheço dedicado a o tópico. Embora RPGGeek tenha uma grande lista de 'jogos de tempo / viagem dimensional' e < uma lista de jogos "multiverso" você pode classificar para ver se há algo que flutua seu barco especificamente. Eu ouvi falar de Fringeworthy como sendo um jogo antigo nesta arena, mas não sei nada sobre isso.

Existe também um jogo gratuito chamado " Jumpers ," que é um imitação indie de Sliders. Se você está bem com um jogo de história mais minimalista em vez de um jogo tradicional de grande conteúdo, isso pode dar certo.

    
06.02.2012 / 04:53

A primeira coisa em que consigo pensar é Everway . Todos os personagens são spherewalkers, seres humanos (ou criaturas humanóides) que podem de alguma forma ativar portões e viajar para dimensões paralelas. Citando wikipedia:

The game has a fantasy setting of the multiverse type, with many different worlds, some of which differed from generic fantasy. It appears to have been heavily influenced by divinatory tarot, the four classical elements of ancient Greece, and mythologies from around the world.

O jogo é completamente diceless, usando histórias e interpretações strongs, bem como um baralho de tarô. Também está aberto a qualquer modificação que você possa imaginar, já que a tradição é pequena, e muitas das características do mundo, além de breves descrições, são da responsabilidade do Mestre. É um RPG de fantasia, mas pode ser transformado em virtualmente qualquer coisa com poucos problemas e algum tempo.

Nota: ser capaz de jogar qualquer coisa que você possa imaginar é bastante impressionante. apenas dizendo.

    
06.02.2012 / 04:57

Você pode gostar do Amber RPG baseado nos livros de mesmo nome de R. Zelazney.

Editar após comentário por Brian Ballsun-Stanton.

Eu já joguei muitas vezes. Eu gosto da abordagem diceless e as regras são simples o suficiente para serem divertidas e complexas o suficiente para adicionar nuances. Embora eu ache que a "força" é muito fraca quando comparada à "guerra", como dizem os estados. A mesma coisa vale por ter que comprar "Pattern Walk" por 50 pontos. É muito caro ou deveria ser livre. Dito isso, a maior parte do jogo gira em torno da política, das ações principais e da natureza da realidade. As regras funcionam dentro disso. Se não, é trivial mudar todos os poderes para habilidade com diferentes níveis.

No que diz respeito ao mundo, se você leu os primeiros cinco livros (não se incomode com o resto), então você deve ter uma boa idéia de que tipo de jogos podem ser jogados. Eu vi muitas versões diferentes de Amber que ainda tinham como núcleo o que Corwyn nos diz - quais são todas mentiras ou são elas? Afinal, Brand pode ter sido enquadrado por Crowyn, que queria criar seu próprio padrão. Ou talvez seja tudo uma trama por Chaos para colocar um rei fraco e fraco para destruir Amber por dentro. Ou talvez existam outras forças (Pattern, Logrus, o que mais?) No trabalho. Eu tenho visto alguns strongmente inspirados em "Richard III" (como na versão moderna com Ian McKellen), "Shengoku" (Japão, século 16), e até "13 warrior" (Vikings, com Grendel e todo esse jazz).

    
06.02.2012 / 10:07

Você pode tentar Planescape . É o cenário onde o jogo de computador Planescape: Torment acontece.

    
06.02.2012 / 08:49

Há um rpg francês chamado "Mega", onde os jogadores são membros de uma ordem galática cujo objetivo é (entre outras coisas) evitar danos interdimensionais. O jogador pode ser enviado em outros mundos, ou outras dimensões para fazê-lo ("MeGa" = MEssager GAlactique ou Galactic Messenger em inglês).

alguma coisa que eu lembro disso:

  • O jogador usou o grande tetraedre como uma espécie de teletransporte (dimensional), permitindo um transporte mais rápido que a luz (deve haver um tetraedro receptor)
  • jogador estava vinculado por uma espécie de "primeira diretiva", então não pode entrar em uma versão alternativa de um mundo e realizar magia usando sua tecnologia avançada (sua ordem também é contra a violência desnecessária).
  • Alguns deles também possuem a habilidade de se projetar em outro ser, o que é ótimo para intrusão. exceto que quanto maior a força de vontade do alvo, mais difícil será a transferência.
  • havia uma regra sobre "densidade" do universo, e alguém naturalmente "permaneceria" em um universo de densidade mais baixa, já que a pessoa parece ter uma presença (isto é, ser mais real).
  • na mesma ordem, Psy e Magic dependiam do universo, e um psy inferior poderia se tornar bastante efetivo em algum universo (onde um psy de alto nível ficaria em desvantagem por ter que liberar o poder com muita frequência)
06.02.2012 / 12:55

Dois que eu posso recomendar por experiência pessoal são Merecida por Tri Tac Systems , EABA Timelords pelo BTRC . Ambas são, à sua maneira, excêntricas (especialmente no que diz respeito ao sistema, pois vêm de uma era de sistemas complicados, embora a EABA seja uma versão atualizada / simplificada do sistema BTRC) e extraordinária em sua capacidade de lidar com o assunto em um out-of -a caixa de moda. Não deixe que o nome 'Timelords' te jogue fora, já que o jogo é sobre viagens dimensionais e temporais.

Eu não joguei Odyssey Prime por Eden Studios / Misfit Studios , mas pode ser interessante. É um lançamento recente, então eu não ouvi muito sobre isso, mas em geral eu gosto do Eden Studios, então imaginei recomendá-lo.

Eu vou apoiar o uso de Amber em tal papel, embora eu diga que se você está procurando por um material padrão alternativo do tipo Terra Alternativa, ele não vai se encaixar. É um sistema e um jogo fantásticos e já joguei bastante. Mas, como o título infere, é tudo sobre Amber, e o material multiversal tende a ser mais um efeito do que um tema central.

    
06.02.2012 / 18:00

A configuração Tangents para Alternity foi baseada nessa idéia, com uma idéia muito legal de regiões de dimensões com temas semelhantes. Embora não seja um RPG popular hoje, foi bastante sólido, e a 3ª edição do D & D emprestou muitas ideias dele. Ainda tem muitos fãs em AlternityRPG.net

    
06.02.2012 / 05:36

GURPS Mundos Infinitos devem se encaixar perfeitamente. A configuração básica é que há uma série de níveis quânticos com uma variedade de terras paralelas. O Infinity Patrol é encarregado de explorar e explorar esses mundos. O principal concorrente é o Centrum, a única outra "Terra" que é conhecida por ter tecnologia paracrônica.

    
07.02.2012 / 17:39

Bem, as fendas são as únicas que eu posso pensar que morrem pela RAW, mas desde que você mencionou isso na sua pergunta, eu vou assumir que você está familiarizado com o horrível agrupamento de regras, powercreep insano, & problemas de equilíbrio terríveis incluídos nas fendas.

Acho que um sistema baseado no FATE, como o Dresden Files RPG ou o AtomicRobo, em um ano ou mais, quando lançado, seria fenomenal devido à facilidade de sair dos trilhos & de forma convincente, sem fazer parecer que você ainda está tentando decidir o que virá no momento / próximo, enquanto transfere parte do trabalho para seus jogadores. Atomicrobo é baseado em uma história em quadrinhos que abrange encontros extradimensionsl, "uma dimensão de vampiro". & faz um bom tempo pulando entre eras (ww2, presente, 1920, 70 'etc), não há razão para que não envolva o mesmo tipo de coisa quando for lançado, já que rumores sugerem que ele deveria usar o salto & coisas extradimensionais como parte das regras básicas / configuração, da mesma forma dresden arquivos rf tem o nevernever cobrindo tudo, desde florestas exuberantes & tundra nevada para masmorras cavernosas antes de entrar nas coisas realmente estranhas como áreas com atmosferas explosivas / tóxicas ou colunas de luz capazes de derreter o etal brilhando ao redor de pirâmides de cristal ou "dimenses" temáticos no nevernever baseado no dono da dimensão. p>     

06.02.2012 / 04:51