Como testar o conteúdo de uma configuração de campanha? [fechadas]

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Estou trabalhando em uma configuração de campanha bastante expansiva por conta própria agora e gostaria de testá-la. A pergunta é: como faço isso?

Notas & Detalhes

  • Essa configuração é genérica, destinada a ser adaptada em qualquer sistema. Eu gostaria de escrever regras específicas para cada sistema (D & D, Fate Core, etc) assim que eu tiver estabelecido a configuração. (Um adaptador de sistema básico já está incluído no capítulo 10, veja abaixo)
  • Gostaria de receber feedback antes de terminar, mas ainda não escrevi tudo.
  • Eu tenho uma versão pública do playtest que estou constantemente atualizando, mas ainda não promovi.

Estrutura e amp; Progresso

O projeto contém os tipos usuais de capítulos encontrados em um livro de configuração de campanha de D & D.

  1. Como usar este livro (escrito)
  2. Folk & Corridas (escritas)
  3. Profissões (principalmente escritas)
  4. A vida no avião (alguns detalhes)
  5. Mundos no avião (apenas um pouco da visão geral)
  6. Classes de Seres / bestiário
  7. História (escrita)
  8. Cosmologia (Visão geral escrita, outros planos deixados para depois)
  9. Game Mastering (algumas notas)
  10. Adaptador do sistema (escrito)

Coisas que eu quero saber

Como faço para testar essas coisas? Quando é melhor testar para eles?

  • A configuração é interessante?
  • Está atingindo os "marcadores" que uso para descrevê-lo?
  • Os sistemas de regras do Adaptador do Sistema escolhidos funcionam bem com o conteúdo?
  • Há elementos ausentes que podem torná-lo melhor?
  • Existem coisas que eu deveria me livrar?
  • Teste de sanidade / teste de fumaça
  • As regras incluídas são adequadas para pelo menos uma rápida?
por Arcandio 15.03.2016 / 18:30

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