As versões simplificadas da criação de personagens são:
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O jogador usa um caractere pré-gerado - seja de "lá fora" ou que você criou,
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alguém constrói o personagem do jogador para ele ou ela
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o jogador é construído lado a lado com uma pessoa experiente.
Seus jogadores descartaram o número 1, mas não acho que haja algo de errado em apresentar as duas opções 2 & 3 como opções de "criação de jogador". É só uma questão de quem está segurando o lápis, fazendo todos os cálculos e tomando decisões quando o jogador ainda não tem uma preferência.
Durante os últimos meses, tive sete ou oito oportunidades - algumas na minha própria campanha, algumas na Liga dos Aventureiros - para conduzir novos e novos jogadores através da criação de personagens. Com alguns, acabei de discutir, sem quaisquer livros de regras, quais são as possibilidades e o que eles gostariam de jogar. Com os outros, tem estado sentado e virando as páginas do PHB com elas, alinhando a ficha de personagem. No primeiro caso, eu estimo sobre uma conversa de cinco minutos seguida de 10 minutos. trabalho agitado; na segunda, acho que é provável que corra uma boa meia hora. (Isso aconteceu na quarta-feira, mesmo com um cara que esteve jogando por alguns meses e eu estava ajudando a fazer seu segundo personagem.)
Lembre-se de que a lista de decisões a serem tomadas não é apenas de raça / turma / plano de fundo: é:
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Nome (as pessoas acham isso uma das mais difíceis)
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Corrida, talvez sub-raça
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Classe
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Desembolso de pontuação de habilidade (volte e encontre também esses modificadores raciais)
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Escolha algumas proficiências de habilidades, idiomas
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Equipamento inicial: arma, armadura, talvez outra arma, que leve na mochila, às vezes um quinto ponto de bala que é principalmente de sabor e, portanto, o segundo em "Nome" em quanto tempo levará
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Arquétipo (domínio / juramento / escola / tradição / círculo / & c.)
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Plano de fundo - e agora eu comprei diferentes proficiências de habilidades e, talvez, um espaço de idioma, talvez seja necessário alterar as opções originais. Eu também peguei equipamentos diferentes, então talvez precise mudar essas escolhas originais.
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Vamos preencher a tabela de ataque de armas
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Magia : Se você tem um conjurador, "escolha quatro desta lista de vinte - eles estão nas próximas oitenta páginas".
E há muito mais interações de pares do que apenas as de segundo plano que expliquei explicitamente!
Então, eu diria que você deve conversar com esses jogadores sobre em que nível de detalhes eles querem se envolver na criação do personagem. Se é aceitável ter uma conversa de cinco minutos com cada um, você gasta um dia preenchendo algumas fichas de personagem, depois outra conversa de cinco minutos discutindo como você implementou a intenção deles que acelerará muito as coisas. Você sai com anotações sobre seus interesses, envia-os com as regras básicas em pdf . Aqueles que voltam conhecendo todas as regras - os encorajam a re-instrumentar seus personagens em seu próprio tempo. E esteja pronto para fazer pequenos ajustes nos personagens em reconhecimento ao fato de que foi você que escreveu o personagem em vez do jogador.