A duração das cenas de ação mudou com o tempo?

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Poderia ser apenas eu ficando mais velho, mas eu sinto que os filmes de ação nos dias de hoje têm cenas de ação que duram uma eternidade. (Eu não sei o que há de errado comigo, mas às vezes eu só quero que os personagens façam uma pausa e falem sobre suas vidas e sentimentos por alguns minutos.) Ultimamente eu não tenho a chance de ver tantos filmes, mas o primeiro filme onde isso realmente pulou em cima de mim foi Indiana Jones 4 eo mais recente foi Star Wars 7. (Depois de verificar o IMDb, eu não posso acreditar que esses dois filmes foram lançados ao longo de 7 anos!) Eu sinto que ambos os filmes tiveram seqüências de ação que durou muito mais do que, por exemplo, Terminator 2.

Estou apenas ficando sensível na minha velhice ou as seqüências de ação estão ficando mais longas?

Parece plausível que cenas de ação estejam se tornando mais longas, já que cenas de ação mais longas provavelmente vendem mais ingressos e cada segundo de cena de ação provavelmente está se tornando menos caro para produzir.

De um rápido googling, eu encontrei esta publicação, então parece que há pesquisa sobre esses tipos de tópicos. Se ninguém me bater e publicar uma resposta strong, tentarei encontrar tempo para investigar e ver se há uma publicação que responda a essa pergunta.

Atualização: não consegui encontrar nenhuma publicação sobre esse tópico ou até mesmo uma maneira de determinar uma resposta sem passar por centenas de filmes com um cronômetro. No entanto, ainda parece muito possível que uma publicação que lida com essa questão ou um conjunto de dados apropriado para respondê-la exista em algum lugar.

    
por Praxeolitic 15.04.2016 / 10:38

3 respostas

TL; DR

  • Reduzir os custos significa que possível aumenta a cena de ação%, mas não é dada .
  • As cenas de ação podem levar mais histórias do que no passado.
  • Cenas de ação não são mais definidas como "quando há ação", já que a tecnologia moderna tornou possível a realização de conversas prolongadas durante / entre seqüências de ação.
  • Alguns filmes foram gratuitos com cenas de ação.
  • Alguns filmes são construídos com base em cenas de ação abundantes.
  • Ainda há filmes / programas em que as cenas de ação raramente estão em foco.

It seems plausible that action scenes are becoming longer since longer action scenes probably sell more tickets and each second of action scene is probably becoming less expensive to produce.

O baixo custo e a maior facilidade de produzir cenas de ação facilitam mais o tempo de tela da cena de ação em um filme.
Mas há outra consideração aqui: o meio do filme melhorou drasticamente, o que permite a contar histórias durante / durante as cenas de ação .

No passado, o custo (por segundo do screentime) das cenas de ação era tão alto que os produtores estavam focados na ação em si. Mas hoje em dia, é mais comum ter conversas que acontecem durante a ação.

Existem vários motivos pelos quais isso funciona agora, mas não aconteceu no passado:

  • O hardware de vídeo melhorou (resolução, contraste, detalhes) para que possamos ver detalhes (conversas, expressões faciais) mesmo em cenas carregadas visualmente (cenas de ação). Considere que os chapéus de caubói branco / preto eram um designador para personagens bons / ruins, porque durante as cenas de ação (filmagem, montaria), a câmera não seria ampliada no rosto do ator, não tornando-os facilmente reconhecíveis. Hoje em dia, os rostos dos atores são reconhecíveis mesmo em uma foto de corpo inteiro.
  • O mesmo argumento se aplica ao aprimoramento do hardware de áudio. Os alto-falantes antigos não tinham a mesma faixa dinâmica que os alto-falantes modernos, tornando-os incapazes de combinar o áudio principal (conversação) e o áudio de fundo (cena de ação) de uma maneira que ambos eram claros. Se você olhar filmes antigos, notará que as cenas pesadas no diálogo têm pouco ou nenhum ruído de fundo.

Escrevi uma resposta mais aprofundada sobre a comparação de hardware de áudio e vídeo passado / presente e como isso afetou o cinema. .

Como um ótimo exemplo de como os filmes hoje em dia são capazes de combinar ação e diálogo em cenas, considere Mad Max: Fury Road . Além da abertura, intervalo intermediário e final, o filme inteiro e seu diálogo acontecem durante uma perseguição de carros.

Am I just getting sensitive in my old age or are action sequences getting longer?

Eu acho que depende muito do filme.

Alguns filmes foram gratuitos com suas cenas de ação. Por exemplo. enquanto a franquia inteira consiste em filmes de ação, as cenas de ação de Die Hard 4 eram consideravelmente mais presentes e gratuitas em comparação com o muito mais realista Die Hard. McClane forçando um helicóptero voador, lançando um carro fora de um pedágio é, na minha opinião, levando suspense de descrença muito longe.

Alguns planos de filmes dependem simplesmente de muitas cenas de ação. Por exemplo. a franquia Velozes e Furiosos não funcionaria se as cenas de corrida estivessem longe e poucas entre. Isso não é uma má escrita, é simplesmente uma premissa de ação pesada que você (não um fã de filmes de ação pesada) não gosta.

Acho que há também um argumento a ser feito sobre o que define o início / fim de uma cena de ação . Costumava ser literalmente onde a ação começa / termina, mas isso não é mais o caso. Como eu estabeleci, filmes estão adicionando conversações (às vezes estendidas) entre cenas de ação, o que significa que nos filmes atuais, cenas de ação (passando pela definição antiga) contêm mais do que apenas cenas de ação .
Então, precisamos definir estritamente "cena de ação". É (antiga definição) uma sequência ininterrupta de cenas de ação, ou é (nova definição) um "ato" da história que ocorre durante uma cena de ação, mesmo que contenha cenas sem muita ação?

    
09.08.2018 / 11:27

Concordo com o Flater , mas eu gostaria de expandir a frente da tecnologia e da cinematografia do filme.

O uso de CGI tem misturado ação ao vivo, diálogo, personagens gerados por computador e efeitos, perfeitamente agora. Isso permitiu a facilidade de edição (ser capaz de combinar uma trilha sonora e várias fontes de som para a cena de vídeo) e também para muito mais ação acontecendo em paralelo na tela.

Sem repetir a resposta anterior, minha opinião sobre isso é que o software avançou, permitindo-nos experimentar a visualização de uma cena de uma maneira mais complexa - mais ângulos, mudanças sem interrupções no ponto de vista e visualizações e cenas geradas. Isso deu aos cinematógrafos mais espaço para expandir o impacto visual dos filmes, porque eles podem.

Isso também pode ser visto em outras cenas - sobrevoos com drones, zoom-in e out's de alcance ultra-longo, close-ups e visualizações em tempo de bala. Estes são encontrados até em comédias e dramas românticos.

Melhorar os efeitos visuais, melhora a experiência do público - da mesma forma que melhorar o áudio. Certamente, alguns filmes de ação fazem uso do 3D por esse motivo.

Outro efeito é o "alongamento" de uma cena de ação.

Por exemplo - se olharmos para o filme Um Bom Dia para Morrer Duro , há uma cena de ação complexa envolvendo um helicóptero batendo em um prédio e a fuga do prédio de John e seu filho. Essa cena envolve um truque de edição que "amplia" o tempo durante o qual as coisas acontecem, fornecendo-nos pontos de vista alternativos da mesma ação, com muita rapidez e precisão. O software permite que isso seja feito com mais facilidade do que no passado e é uma maneira barata de "esticar" sua cena de ação. Isso foi usado no passado, mas não de forma tão eficaz. Nos dias de hoje, não se podia gerar ângulos de câmera virtuais e criar cenas a partir do nada, assim como normalmente eram limitados a uma seqüência de closes (a'la O Bom O Mau e o Feio)

Eu acho que um bom exemplo de uma longa cena de ação e o uso de CGI é o filme Gravity que é essencialmente Uma cena longa, principalmente de ação. CGI foi usado para misturar tomadas de câmera e gerar cenas de uma forma que não era tão barata e fácil de fazer antes.

No entanto, como Flater disse - alguns filmes são filmes de ação. O filme The Raid e a continuação The Raid 2, ambos empregaram excelente trabalho de câmera e nenhum CGI (que eu saiba) em ambos os filmes, mas eles conseguiram alcançar incríveis ângulos de câmera e movimento que nos colocaram no meio da ação. Mas eles são filmes de ação por excelência e foram promovidos como tal.

    
12.09.2018 / 20:25

Mais dinheiro é colocado em filmes com grande espetáculo porque eles esperam que mais públicos apareçam. Então, talvez haja um número maior de filmes com longas sequências de ação e eles sejam mais visíveis (já que há menos filmes com menos ação), mas acho que comparar com o Terminator 2 pode ser um mau exemplo. Esse filme é de ação direta por 2 horas quase sem parar

    
09.08.2018 / 01:56

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