Os jogadores resolvem cada ataque antes de passarem para outros ataques dentro de uma ação?

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O cenário é que eu tenho um lutador de nível 6 em 5E que tem dois ataques por ação de ataque. Quando existem múltiplos alvos (digamos 2 orcs) e ele quer atacar, ele sente que PHB declara que ele iria anunciar sua ação para atacar. Faça seu primeiro ataque e veja qual é o resultado, então decida como ele usaria seu segundo ataque.

Ele quer que isso evite ataques "desperdiçados". Se o primeiro ataque matasse o primeiro orc, ele usaria o segundo ataque para matar o segundo orc.

Como eu o leio como mestre, você anuncia sua ação durante o combate no seu turno. Então, se você tiver vários ataques, você indica qual deles está fazendo. Então você rola para cada ataque na sequência que você está fazendo.

Exemplo:

Ele quer atacar os dois orcs. Ele rolaria para ver se ele acertasse o primeiro, depois o dano e então rolaria para ver se ele acertaria o segundo e depois danificaria independentemente do primeiro orc morrer. Eu indicaria uma vez que sua ação esteja completa, quais são os resultados.

Por favor, posso obter feedback de que maneira faz mais sentido? Estou argumentando que você tem 6 segundos para o seu turno e acertar um alvo para ver quais são os resultados antes de fazer seu segundo ataque não é possível em 6 segundos.

    
por Newtonj 26.07.2017 / 17:57

2 respostas

O lutador consegue declarar e resolver cada ataque separadamente, como ele gosta:

Isso segue diretamente da seção "Fazendo um ataque" do Capítulo 9: Combate.

Whether you're striking with a melee weapon, firing a weapon at range, or making an attack roll as part of a spell, an attack has a simple structure.

1. Choose a target. ...

2. Determine modifiers. ...

3. Resolve the attack. ...

Esta sequência de três etapas acontece para cada um dos ataques em minúsculas fornecidos pelo recurso Extra Attack do lutador quando eles tomam a ação A-Attack maiúscula. Se você olhar bem de perto para o uso de ataque de minúsculas vs. maiúsculas / ataque no PHB, é realmente consistente e informativo . E quase impossível notar!

    
26.07.2017 / 18:09

isso também faz sentido, já que você pode se mover entre ataques (pequenos a).

Então, para que a capacidade faça sentido, você teria que resolver completamente um anexo antes de (literalmente) passar para o próximo.

Incluindo possíveis ataques de oportunidade.

    
27.07.2017 / 05:12