Esta DM está inclinada a decidir que uma criatura não tem chance de falha ao atacar um inimigo a 5 pés de distância sob o efeito de fogo de fada mas isso está no efeito de um névoa obscurecida
O efeito da magia Sor / Wiz de 1º nível névoa obscurecida [conj] ( PH 258) é um efeito similar àqueles listados na descrição da magia Drd de 1º nível fogo de fogo ( PH 229), que inclui efeitos mundanos e mágicos.
Inicialmente, inclinei-me para dizer que a chance de erro deveria se aplicar, dado que a magia névoa obscura é conjuração (criação) feitiço escolar, mas o feitiço fogo das fadas supera (completamente mundano) as trevas e (possivelmente mundano ou, pelo menos , não em itálico) deslocamento e invisibilidade, provavelmente colocando os vapores nebulosos conjurados pela magia obscurecendo névoa no mesmo barco daqueles. (A maioria chega a uma conclusão semelhante neste 2012 gigante no Playground fórum thread .)
Se isso fosse um problema sério em minha campanha, eu poderia ir tão longe a ponto de dizer que neste caso a escuridão e o nevoeiro são aproximadamente equivalentes, de forma que a magia fogo das fadas revela criaturas claramente afetadas dentro de um nevoeiro não tão denso (como o nevoeiro do fator Interesting Combat em DMG 17) e criaturas afetadas dentro de 5 pés do observador dentro do nevoeiro normal ( DMG 94) e um efeito de nevoeiro de 1º nível como aquele criado pela magia névoa obscurecida . Mas eu também diria que fogo de fada é bloqueado pelo efeito de neblina em uma magia de nível mais alto (por exemplo, a magia Sor / Wiz de 2º nível nuvem de neblina [conj] ( PH 232), a magia Sor / Wiz de 4º nível nevoeiro sólido [conj] ( PH 281)). Eu consideraria isto apesar de tais mecanismos serem normalmente reservados para, por exemplo, magias com o descritor de luz versus com o descritor de escuridão (como os feitiços opostos mencionados em fogo de fada justamente), porque o jogo torna a superação difícil, eu gosto de magias de baixo nível sendo versáteis, e isso sempre me pareceu o que deve acontecer quando feitiços de níveis inferiores encontram magias de nível mais alto. (Assim, se um jogador quiser aumentar fogo de fada para um nono nível feitiço para ver seu inimigo enquanto o inimigo entra, tipo, uma nuvem incendiária , Eu o deixaria totalmente.) Mas como uma regra de uma vez em uma lua azul (uma vez em uma sopa de ervilhas?), Isso pode ser muito trabalho por pouca recompensa.