Intervalo de tempo como um sistema de entrega
Essa é uma tática de otimização muito comum. Contra um inimigo conjurador com magias contingentes ou a habilidade de usar Celerity ou efeitos similares para evitar ser fechado, usando Time Stop para ir até eles e então um Antimagic Field para desligar sua habilidade de escapar (assim como todas as magias e feitiços de buffs) é uma das poucas maneiras de entregar o AMF sem ações Readied, Celerity ou algo parecido no caminho.
Quanto à interação, ela é coberta pelo texto básico da AMF. Quaisquer magias ativas dentro de sua área de efeito com uma duração são suprimidas durante a duração do AMF - então a duração do Time Stop é suprimida. Isso só acontecerá se você tiver uma maneira de dispensar um AMF ou for atingido por um Disjunção .
A interação específica com ações preparadas e similares é que a ação preparada é ativada, mas qualquer que seja a magia usada para escapar (como Teleport ) é ineficaz, já que o conjurador já está dentro do raio do campo antimágico (e eles não podem usá-lo antes que o campo suba, pois o lançador está em um tempo parado até aquele ponto).