Até que ponto o equipamento duplicado do tipo Consume Likeness é usado?

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A magia corrupta de 6º nível consuma a semelhança [necro] ( Livro das Trevas Vil 89), para aqueles que não estão familiarizados com ela, deixa o conjurador engajar em um > pouco de canibalismo e, depois disso, permanentemente - sim, sempre que ele quiser - o conjurador pode tomar uma ação padrão para mudar de forma naquele humanóide morto que ele consumiu. É um feitiço legal e, embora eu planeje usar o feitiço em uma campanha Dungeons and Dragon 3.5 , oficialmente ele nunca foi atualizado de Dungeons and Dragons, 3rd Edition . sup> 1

Escusado será dizer que o feitiço tem um par de problemas muito graves, 2 mas eu não vi este endereçado, mesmo pelo BV sem brilho e muitas vezes Perguntas frequentes sobre regras. 3 Estou interessado no ângulo equipamento da magia consumir semelhança . O feitiço diz que

The caster can take on the appearance and form--including clothing and equipment--of a corporeal humanoid that is freshly dead. The caster assumes the form of the creature as it looked when it lived. The caster must eat the flesh of the corpse whose form is to be assumed as he casts the spell. (BV 89)

Ênfase minha.

Sério? O feitiço duplica a engrenagem da criatura? Eu não espero que haja uma resposta oficial para isso, , , mas eu gostaria de receber conselhos sobre como lidar com esse feitiço daqueles que o utilizaram ou o viram.

Opções

  1. O equipamento duplicado deve ser mágico se a magia do equipamento original da criatura? Se sim, como o Mestre deve julgar itens mágicos consumíveis ?
  2. O equipamento duplicado deve ser um fac-símile mundano do equipamento da criatura?

    • Assumindo qualquer um dos itens acima, o lançador da magia consuma a semelhança carrega o humanóide morto com equipamento antes lançando a magia para ganhar equipamento extra quando ele assumir o forma do humanóide morto?
  3. O equipamento duplicado deve ser um fac-símile não funcional orgânico do equipamento da criatura?

Outras opiniões são bem-vindas, mas opiniões sugerindo que eu proíba o feitiço não serão apreciadas.

Notas

  1. A presença da magia em um texto não atualizado tem pouco impacto na mágica, exceto para esclarecer Tempo de conjuração: 1 ação para Tempo de conjuração: 1 ação padrão . No entanto, é possível, dada a natureza incomum da magia, inferir alguma conexão com a habilidade sobrenatural forma alternativa referenciada por muitos feitiços Dungeons and Dragons 3.5 que mudam de forma.
  2. Eu diria que o caster do feitiço provavelmente tem alguns problemas também.
  3. Estou relutante em postar um link para as Perguntas frequentes, pois elas são ZIPs. É melhor você caçar sozinho.
por Hey I Can Chan 05.10.2014 / 00:14

3 respostas

Eu costumo interpretar RAW com referência a vários guias de estilo inglês se a intenção de uma passagem for considerada obscura (supomos que os autores corretamente comunicaram sua intenção, o que, é claro, nem sempre é o caso).

Dito isto, é assim que tenho visto este feitiço tratado:

O lançador assume a forma da criatura como era quando vivia, não necessariamente logo antes de morrer. A forma específica da criatura assumida é escolhida pelo mestre. Especificamente, o GM com quem joguei fez com que o feitiço fizesse com que o lançador assumisse a forma da criatura que era mais comum na vida. Dar diamantes a um plebeu, portanto, não produz riqueza, mas matar Scrooge McDuck pode (embora ele provavelmente não seja um hominóide). Deve-se notar que não importa o que você coloca ou remove do cadáver depois que a criatura morre, a magia faz referência à engrenagem que eles tinham na vida.

O feitiço pode duplicar equipamentos, incluindo equipamentos mágicos em funcionamento. Ele diz especificamente que pode duplicar equipamentos e não dizer "mas itens mágicos não funcionam" ou "mas é feito de cânhamo" ou alguma outra advertência, que feitiços e efeitos que têm advertências como essa fazem especificamente. É por isso que é um feitiço de 6º nível. Faz com que o feitiço um de alguns feitiços seja "mais poderoso que o Wish" (exceto que o Wish pode duplicar este feitiço) em circunstâncias muito limitadas, pois você pode duplicar itens mágicos muito poderosos (incluindo potencialmente aqueles que não podem ser feitos) mas essas circunstâncias são controladas por GM e incrivelmente difíceis de fabricar. Em geral, os tipos de seres que tipicamente carregam itens mágicos épicos de tal forma que a forma que você obteria com essa magia os incluiria (com este GM) não são hominóides corpóreos, embora você PODERIA usar este feitiço para fazer isso se você tivesse chance. Seus membros do partido, por exemplo, provavelmente são bons alvos. Provavelmente não irá muito bem para você se você tentar matá-los e comer sua carne, no entanto. Por outro lado, é quase certo que você consiga um bom traje de prato cheio se você comer um cavaleiro e uma roupa super cara se for para um rei. Muitas pessoas têm alguma troca de dinheiro que você provavelmente poderia copiar com esse feitiço, e magos que usam bastões icônicos são a melhor aposta para o canibalismo de alto retorno.

Também deve ser notado que, enquanto a magia é permanente, ela não tem proteção especial contra ser dissipada. Eu tomaria cuidado com o uso e descarte de seus bens produzidos magicamente, porque um infeliz dissipar a magia lançada em uma única moeda gerada tecnicamente acabaria com todo o feitiço.

    
06.10.2014 / 10:46

Em 3.5, se você separar qualquer parte do corpo de uma criatura polimorfa, essa parte será revertida para sua forma original. Esta regra impede que você (por exemplo) polime alguém em um wyvern e extraia o vemom. Também evita que você polimine em alguém rico e depois gaste o dinheiro. (Você notou que o feitiço que você está vendo é um feitiço de necromancia sem o descritor polimorfo, mas acho que a regra ainda deve ser aplicada.)

Eu não acho que qualquer interpretação desta magia possa permitir usos infinitos de itens mágicos consumíveis - que rapidamente quebrariam o jogo.

Podemos especular sobre se consumir seus itens duplicados por polimorfo prejudica sua forma original - como, você acabou de destruir a parte de você (ou de seu equipamento) que polimorfo duplicou nessa poção? Mas essa restrição seria bem fácil de contornar, então não acho que seja uma via frutífera para prosseguir.

Eu gosto da interpretação do dark wanderer de que você tem "a forma da criatura quando ela viveu", incluindo seu equipamento típico. Mas eu proporia uma segunda interpretação: você obtém o uso dos itens mágicos do cadáver contanto que eles ainda estejam equipados no cadáver . Se você retirar o correio de placa do cadáver, então o equipamento do cadáver não incluirá mais uma placa de correio, para que você não consiga isso quando polimorfizar mais. Usando essa interpretação, poderíamos também permitir itens mágicos consumíveis, com a captura que consumir sua cópia de um item mágico também consome a cópia do cadáver.

Terceira interpretação: Quanto do cadáver você consumiu ao conjurar a magia? Você foi magicamente capaz de consumir tudo isso? Se assim for, eu aposto que você consumiu o equipamento também. Qualquer equipamento mágico que você consome, agora você pode gerar ao tomar esse formulário. Se você comeu um pergaminho ao conjurar o feitiço, você pode gerar esse pergaminho ao tomar esse formulário, até que você leia o pergaminho. Depois de ler o pergaminho, você não poderá mais gerar cópias dele.

    
13.09.2015 / 05:42

O primeiro problema que tenho com o feitiço Consumir semelhança é que parece contrabalançar outra parte do livro, especificamente aquela que trata de como a Magia Corrupta não pode ser permanente, listada aqui:

A corrupt spell has no material components. Instead, it draws power away from the mental or physical well-being of the caster in the form of ability damage or ability drain. The ability damage or drain occurs when the spell's duration expires. (There are no corrupt spells with a permanent duration.)

Se o que está listado aqui for verdadeiro, isso significaria que a magia Consumir semelhança, uma vez que tem uma duração permanente, ou não existiria ou resultaria no seguinte:

Corruption Cost: 2d6 points of Wisdom drain.

Então, lançar o feitiço uma vez resultaria em 2d6 pontos. Sabedoria é drenada até que a magia termine. O que seria um grande prejuízo quando o mesmo efeito de magia poderia ser replicado por uma magia Polymorph ou Alter self spell do mesmo nível.

No que diz respeito às decisões acima, eu usaria essa:

O equipamento duplicado é um fac-símile não funcional orgânico do equipamento da criatura.

As diferenças entre os feitiços Illusion (especificamente Glamours, que este feitiço parece imitar) e Necromancy são principalmente uma diferença de sabor estético. Um glamour faria você parecer ou sentir-se diferente por meio de ilusão mágica. Pela mesma suposição, um feitiço de Necromancia faria com que seus ossos rachassem e sua pele e carne se reformassem depois de comer a carne do alvo do feitiço. Você essencialmente se tornaria essa pessoa.

Existem muitas oportunidades de abuso se você usar a primeira decisão, pois seu mago de alto nível poderia simplesmente comprar um monte de equipamentos de alto nível, colocá-lo em um plebeu de primeiro nível, matá-los, comer sua carne para ganhar sua aparência, depois, venda o equipamento e recupere metade dos custos (ou, se eles forem maus, domine a pessoa da qual comprou o equipamento e recupere todos os custos).

Simplificando, uma magia de 6º nível não deve ser capaz de criar ou duplicar qualquer item que exceda 25.000gp em valor, pois isso significaria que aquela mágica é mais poderosa que Wish, ou Miracle.

    
05.10.2014 / 03:56