Regras gerais para pergaminhos de feitiços
O nível de pergaminhos de magia é determinado pelo nível da magia que contém.
A Página 128 do Guia do Mestre oferece informações adicionais sobre os recursos necessários para criar um Item Mágico (que se aplica aqui)
Crafting a Magic Item
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If a spell will be produced by the item being created, the creator must expend one spell slot of the spell's level for each day of the creation process. The spell's material components must also be at hand throughout the process. If the spell normally consumes those components they are consumed by the creation process. If the item will be able to produce the spell only once, as with a spell scroll, the components are consumed only once by the process. Otherwise the components are consumed once each day of the item's creation.
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O nível de uma instância específica de lançamento de feitiços é determinado pelo espaço usado para lançá-lo.
O Livro do Jogador contém as regras para isso na página 201
Casting a Spell at a Higher Level When a spellcaster casts a spell using a slot that is of a higher level than the spell, the spell assumes the higher level for that casting. ... Effectively, the spell expands to fill the slot it is put into.
As regras de tempo de inatividade (opcional) para escrever uma rolagem de feitiço em 5E estão disponíveis no Guia para Tudo em Xanathar na página 133.
A mágica salva CD e bônus de ataque são determinados pelo nível da mágica. A página 200 do DMG especifica o que são esses pergaminhos de feitiços.
Combinando todas essas informações, os recursos que ele especifica necessários para escrever um pergaminho são:
- O espaço de feitiço do nível em que você deseja que a magia role para
- Componentes materiais para a mágica
- O feitiço deve estar entre os personagens de feitiços conhecidos (para Bardos, Cavaleiros Eldritch, Rangers, Enganos Arcanos, Feiticeiros e Warlocks) ou feitiços preparados (para Clérigos, Druidas, Paladinos e Wizards)
- Cantrips contam como feitiços "Conhecidos" para todas as classes
- Tempo (determinado pelo nível da magia)
- Ouro (também determinado pelo nível da magia)
Aplicando-o à sua situação específica
Você como um bruxo estará usando um dos seus espaços mágicos de 3º nível, como resultado o nível do pergaminho é de 3º nível.
Usando todas as informações acima, os vários custos necessários são:
- slot de feitiço de 3º nível
- Componentes materiais para a mágica
- que você conhece a mágica
- 1 semana de trabalho
- 500gp
O item resultante é um pergaminho contendo uma versão de terceiro nível da sua mágica de primeiro nível.
Por exemplo, Personalidade de Charme conjurada no 3º nível permite ao lançador mirar 3 criaturas.
O pergaminho que você produziria com esse feitiço e seus recursos como um bruxo é um pergaminho de Personalização de 3º nível (que pode ter como alvo até 3 criaturas) com um CD para Salvar de 15.
O DMG na página 141 afirma
The spell is cast at the lowest possible spell level, doesn't expend any of the user's spell slots, and requires no components, unless the item's description says otherwise.
Isso não impede o conceito de um pergaminho de nível superior. O item específico de um terceiro nível Charm Person Spell Scroll ainda não existe, mas essas regras não nos impedem de fazê-lo.
Magias podem ter níveis diferentes para o nível base, sem usar um espaço de magia?
Sim
Muitos itens mágicos explicitamente definem isso:
Como Cure Wounds existe como uma magia de 2º nível (sem qualquer menção a slots de magia), então um personagem pode criar um Pergaminho de Magia de Ferimentos de Cura de 2º nível. Para fazer isso, eles precisarão gastar um espaço de magia de segundo nível durante a elaboração do pergaminho de acordo com as regras das várias seções acima.NECKLACE OF PRAYER BEADS
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[...] Cure wounds (2nd level) [...]
Isso pode ser generalizado para todas as magias que possuem o descritor "At Higher Level" na descrição da magia.