Hoje, War (domain) muda [fechado]

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Estou executando um clérigo de guerra, mas meu mestre e eu notamos um problema com o domínio da Guerra.

O domínio oficial da Guerra é o seguinte:

War

Free Martial Weapon Proficiency with deity’s favored weapon (if necessary) and Weapon Focus with the deity’s favored weapon.

  1. magic weapon
  2. spiritual weapon
  3. magic vestment
  4. divine power
  5. flame strike
  6. blade barrier
  7. power word: blind
  8. power word: stun
  9. power word: kill

O poder concedido e as primeiras quatro magias mostram um tema bastante distinto: combate armado. Eles melhoram a habilidade do clérigo de usar armas e armaduras. Mas o resto é apenas uma espécie de feitiços aleatoriamente orientados, que realmente não se encaixam no tema.

Gostaria de ver um domínio de guerra mais consistente do ponto de vista temático. Pontos de bônus para um domínio que agarra magias não clericais úteis / poderosas, já que tendem a ser as aplicações mais úteis para um domínio, mas a temática é mais importante. Por exemplo, sob o meio-tema padrão que War tem, o de melhorar a habilidade dos clérigos no combate armado, seria difícil argumentar que qualquer magia é mais apropriada do que poder divino no 4º nível, mesmo se for um feitiço de clérigo (mas não deixe que isso o impeça de tentar, se você acha que tem um melhor).

Você não precisa manter o tema padrão do domínio War como sendo para melhorar as proezas do clérigo em combate armado, mas qualquer outro tema que você escolha, você tem que justificar como sendo mais apropriado para Guerra do que o padrão. Independentemente do tema, breves justificativas para o poder concedido e cada feitiço, mesmo aqueles que você não muda, são necessários. De fato, se alguém quiser tentar, manter a guerra como está e justificá-la como a melhor escolha para a guerra também é aceitável.

A habilidade concedida pode ser alterada, especialmente se você escolher um tema diferente para War do que o padrão, mas se você criar um efeito completamente novo, você terá que justificar seu equilíbrio (por exemplo, comparar com o poder mostre o seu ser comparável) bem como sua adequação temática.

Qualquer feitiço de qualquer produto da Wizards of the Coast oficialmente publicado para a 3ª edição ou a revisão 3.5 é aceitável. Feitiços de produtos de terceiros (incluindo, para os propósitos desta pergunta, o Pathfinder da Paizo e os suplementos Pathfinder de qualquer outra empresa) são aceitáveis apenas com uma strong justificativa de por que não há nenhum feitiço da Wizards of the Coast que se encaixe também.

Todas as magias devem ter suas fontes listadas. Qualquer feitiço que apareça em um nível diferente para o seu domínio War, por padrão, deve apontar isso e ter a decisão de fazê-lo justificada.

    
por KRyan 02.11.2014 / 18:29

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