Uma ilusão enorme e ameaçadora - mesmo que não seja detectada como tal - pode certamente ser intimidante (no sentido real da palavra), mas essa enorme ilusão não será, por exemplo , permita que o controlador da ilusão faça testes de perícia Intimidar contra a população.
Os usos mais comuns da habilidade Intimidar são forçar o oponente, o que afeta um alvo isolado e leva muito tempo; desmoralizar um oponente, que só funciona contra um alvo solitário dentro de 30 pés de você; e influenciar a atitude de um oponente, que só funciona contra um alvo solitário.
Contra um inimigo solitário, este GM supõe que parte do uso da habilidade de coerção poderia ser conduzida via a palavra escrita enviada diretamente ao alvo ou sobrecarga projetada se o agressor é também um ham e que o uso da habilidade de desmoralizar o oponente é provavelmente possível apenas através de palavras projetadas, embora isso pareça um desperdício vergonhoso de um feitiço, mas esse GM determinaria que a influência o uso de habilidade de atitudes de um oponente não pode ser empregado via uma ilusão estática, já que esse uso de habilidade ordena especificamente a conversação.
Isso não significa que o mestre deva ignorar os efeitos da ilusão! Se o lançador fizer skywrites pela terra para ver O rei é um demônio! ou A princesa é uma traidora! então o lançador provavelmente tem a atenção da população mesmo se a população não estiver coagido, desmoralizado ou influenciado!