Como um Cloak of Displacement interage com ataques surpresa ou ocultos?

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O Manto do Displacement lê-se (ênfase minha):

While you wear this cloak, it projects an Illusion that makes you appear to be standing in a place near your actual location, causing any creature to have disadvantage on Attack rolls against you. If you take damage, the property ceases to function until the start of your next turn. This property is suppressed while you are Incapacitated, Restrained, or otherwise unable to move.

Notavelmente, o Cloak of Displacement só funciona contra jogadas de ataque (o que significa que o manto não terá efeito contra mágicas ou outras coisas que não usem jogadas de ataque - você pode ler mais here ).

Minha pergunta está relacionada à funcionalidade do Cloak of Displacement no seguinte cenário:

Considere um personagem que está usando um Cloak of Displacement, que é teleportado para um local diferente. Esperá-los no novo local é um Ladino que está oculto, e preparou um ataque furtivo contra a criatura que é teleportada para o espaço à sua frente. Como essa interação funcionaria?

Por um lado, RAW, eu diria que o ladino ainda teria desvantagem, já que o manto está projetando uma ilusão (no jogo, talvez o ladino veja duas manifestações diferentes do personagem ao ser teletransportado e, portanto, ainda tem desvantagem).

Por outro lado, desde que o Renegado foi preparado, e desde que eles atacariam imediatamente o personagem sendo teletransportado na frente deles, talvez não houvesse tempo para o Cloak entrar em vigor, significando que o Ladino poderia pegar sua atacar normalmente.

Eu poderia facilmente ver uma situação semelhante acontecendo sem teletransporte (por exemplo, o ladino está escondido atrás de uma porta com uma ação preparada para atacar furtivamente a primeira pessoa que entra, e essa pessoa está vestindo um Manto de Deslocamento).

Assim, como o Cloak of Displacement interage com ataques surpresa ou ocultos? Idealmente, as respostas referiam RAW ou RAI, embora eu também estivesse interessado em saber como os Mestres lidariam com essa situação.

    
por B. S. Morganstein 12.07.2017 / 17:00

3 respostas

O ladino ataca normalmente. O manto funciona normalmente.

Você confundiu algumas coisas, então vamos lidar com elas uma de cada vez:

Surpresa. Digamos que o GM tenha (razoavelmente) decidido que o alvo será surpreendido pelo ataque. Então, por "Surpresa" (PHB p.189), o alvo não pode realizar uma ação durante a primeira rodada de combate, nem pode reagir até que o primeiro turno passe. Nada aí afeta a jogada de ataque.

Atacando do esconderijo. "Quando uma criatura não pode te ver, você tem vantagem em jogadas de ataque contra ela." ("Unseen Attackers and Targets", PHB pp.194-5.) Assim, o ladino ganha vantagem de ser um atacante invisível.

Manto de deslocamento. O alvo está usando? Sim. O ladino está fazendo um teste de ataque? Sim. Então o ladino tem desvantagem do manto . (Argumentando que "a capa não teve tempo" para exercer sua desvantagem é uma nova abordagem não contemplada nas regras. E parece bizarra, como o "tempo" que a ilusão leva para fazer você pensar que o alvo está em outro lugar é o mesmo tempo que os olhos do ladino levam para adquirir o alvo em primeiro lugar.)

Vantagem + desvantagem = nenhuma. (PHB p.173)

(NB que isso significa que seu ladino provavelmente não vai realmente Sneak Attack o alvo. Quero dizer, eles são furtivos atacando em linguagem simples, mas eles perdem o primeiro qualificador para o recurso de classe.)

    
12.07.2017 / 17:10

Os efeitos do manto são independentes da surpresa ou da visibilidade do atacante. Eles estão continuamente ligados enquanto você usa o item, exceto no caso específico mencionado. Assim, a menos que o usuário sofresse dano no turno, o ladino teria a Vantagem (de estar oculto) e a Desvantagem (do manto) e, portanto, nenhum dos dois (PHB 173).

    
12.07.2017 / 17:07

O efeito do Cloak está sempre funcionando, a menos que você tenha recebido dano, esteja incapacitado, restrito ou incapaz de se mover. Ser teletransportado não aplica nenhuma dessas condições.

Se o ladino estiver realmente oculto e tiver vantagem em seu ataque, sua vantagem nega a desvantagem do manto permitindo que o teste de ataque seja normal. Os dados Ataque furtivo não serão aplicados, a menos que um aliado do ladino esteja a menos de 1,5 m do alvo alvo:

Once per turn, you can deal an extra 1d6 damage to one creature you hit with an attack if you have advantage on the attack roll. The attack must use a finesse or a ranged weapon.

You don’t need advantage on the attack roll if another enemy of the target is within 5 feet of it, that enemy isn’t incapacitated, and you don’t have disadvantage on the attack roll. (Basic Rules, p. 27)

Caso contrário, eles não atendem aos requisitos para dados de dano de ataque furtivo. (Para mais informações sobre a desvantagem que anula a sua vantagem, consulte aqui & ; aqui .)

    
16.08.2018 / 18:34