Como você “identifica” com a habilidade Listen Skill e o “Keen Eared Scout”?

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De acordo com o Compêndio de Regras, na página 14, bater um CD de Escuta em 20 permite identificar o quadrado de 5 'do qual o som está vindo, uma função muito importante ao enfrentar oponentes furtivos ou invisíveis.

O talento Escoteiro Aguçado, Manual dos Jogadores 2, pág. 80, afirma que featholders podem "determinar a posição precisa e atual da criatura ou objeto que causou o som" se eles baterem o CD em 10 ou mais. Mas também afirma que os featholders ganham +5 nos testes Listen para "identificar as criaturas invisíveis". Não sei como interpretar essas disposições. Será que o +5 para identificar "stack" com o limiar reduzido para localizar a posição, efetivamente permitindo que você identifique o invisível se você bater o Listen DC por 5?

Digamos que você tenha Prontidão e Batedor Orelhudo e um modificador de Ouvir normal de +5 (contando apenas sua habilidade e modificador de Sabedoria, mais o bônus de Prontidão, mas não qualquer bônus de Batedor Orelhudo). Existe um conjurador invisível lançando um feitiço com um componente verbal a 10 pés de você. Essa é uma base. Ouvir CD de 0. Qual é o valor mais baixo que você teria que rolar no d20 para identificar em qual quadrado o lançador está?

    
por Epiphanis 08.08.2014 / 18:56

2 respostas

Você conhece a posição de uma criatura visível. Realmente não importa o som que faz.

Se uma criatura estiver invisível, você não fica ciente de que ela está lá, a menos que você faça um ótimo teste e está dentro de 30 '.

Se fizer um som, você recebe um teste de audição . No sucesso, você sabe da sua presença, mas não pode vê-lo ou segmentá-lo. Se você venceu por 20 , você localizou a localização (ou seja, você pode segmentar o quadrado correto na grade com um ataque, mas o alvo ainda tem ocultação total e não pode ser alvo de uma mágica que tenha como alvo uma criatura, com exceção de Effect: Ray).

Este é um caso em que o Compêndio de Regras não traz uma regra de um livro de expansão para a descrição da habilidade, simplesmente da descrição de habilidades especiais para invisibilidade.

O recurso PH2 apenas melhora essa verificação; o ouvinte só precisa bater o CD em 10 para identificar a localização e, além disso, adiciona +5 a essas verificações de escuta específicas (em comparação a um oponente invisível). Não há nenhum caso para onde você precisa identificar o som de um adversário visível (já que você já pode vê-lo ...). Este é um grande feito para este propósito específico, aumentando as chances em 75%. % para identificar um adversário invisível.

O que significa pontual? Se você ouviu um oponente invisível, mas não sabe onde ele está, você pode fazer um ataque corpo-a-corpo ou à distância, ou atacar usando uma magia que afeta uma área, mas você tem que adivinhar o quadrado que o alvo realmente ocupa. e mesmo se você adivinhar corretamente, o ataque é contra a ocultação total; 50% de chance de falha. Se você tiver sucesso no teste de Ouvir (por +10 com o talento e um modificador de +5 ou +20), você sabe o local correto (o quadrado na grade de batalha), mas o oponente ainda se beneficia da ocultação total e não pode ser alvo de feitiços que visam uma criatura. Nota: O talento KES adiciona o benefício da direção ao vencê-lo por 5. Isso é marcadamente melhor que "em algum lugar" sem o talento:)

Este foi meu entendimento geral muito antes do Compêndio de Regras, mas eu gosto que o RC tenha feito isso explícito (ocultação invisível e total).

Se eu estou seguindo o seu exemplo, o CD para ouvir alguém falando a 10 'é 0 + 1, ou 1. Para identificar essa pessoa (se fosse invisível) seria DC + 20 ou 21, ou DC + 10 com o talento ou 11. Um modificador de +10 negaria o rolo para ouvir, saber direção ou identificar.

    
15.08.2014 / 01:14

Erros

Os autores não conhecem necessariamente as regras - nem revisores, editores, etc. Isso parece bastante claro que alguém, entre o PHB, o Rules Compendium e o Epic Level Handbook, ficou confuso.

O autor parece pensar que 'identificar uma criatura invisível' é uma ação separada para a checagem normal Listen vs Move Silently, e faz algo mais do que simplesmente dizer a localização da criatura invisível, então eles erraram ou não fizeram. leia a listagem no ELH.

Dito isto, este é um feito que requer dois talentos terríveis (Prontidão, Foco de Habilidade (Escuta). Eu não acho que reduzir o CD para apontar uma criatura invisível por 15 seja "dominada" por qualquer meio. / p>

RAW

Por RAW, ele faz o que uma criatura invisível precisa fazer, no Mover Silenciosamente CD + 5, e fornece um bônus de +5 para um teste de escuta que poderia identificar uma criatura invisível através do método ELH - isto é, o bônus +5 é inútil.

Como eu deveria executá-lo

Eu manteria como está, mas eu aplicaria o bônus de +5 para identificar qualquer hora o ouvinte está rolando um teste de audição vs o movimento silenciosamente de um inimigo que não pode Vejo. Ou seja, se eles falharem em sua checagem, ou se o inimigo estiver invisível. Isso ajuda com todo o tema 'contando com as orelhas' que esse personagem aparentemente está procurando (3 talentos em Listen, christ, algumas corridas ficam cegas de graça) e é, na melhor das hipóteses, um pequeno impulso para um feito muito sem brilho.

    
08.08.2014 / 19:05