Eu corri um jogo onde os jogadores tinham seus espíritos projetados para os reinos dos condenados e eles estavam muito felizes em sair de lá quando eles escaparam.
Wraith: the Oblivion é um jogo que você deve considerar para ter idéias, mas existem várias coisas (dependendo do seu mundo) que podem ameaçar aqueles que já estão mortos.
- Insanidade - Não faz sentido continuar vivo se você é um lunático maluco que está cheio de mania - referência Call of Cthulhu
- Presença - Você pode não ser capaz de morrer, mas o que você pode fazer, o que você pode interagir pode desaparecer, os espíritos podem desaparecer (ou ficar mais poderosos). Se a presença deles desaparecer completamente, então eles desaparecem ... bem, quem sabe?
- Forjar - Almas podem ser forjadas em moedas em alguns sistemas. Pense nisso - a moeda que você segura em sua mão como um espírito (talvez tudo físico) já foi algum tipo de pessoa ou ser vivo. Esse poderia ser o seu destino ...
- Inferno - A Umbra e o limbo são tradicionalmente lugares "intermediários"; as almas podem seguir em frente. Siga em frente, siga em frente. A tentação pode aterrá-lo nas profundezas do inferno de fogo; corrupção e tentação - cada vez que você sucumbir, você estará um degrau abaixo desses passos para a dor eterna e a condenação.
1 Desculpe