As pessoas estão confortáveis com coisas que são familiares. Ao projetar armas, especialmente para uso militar, a memória muscular é um strong fator que contribui para o design. Por exemplo, os pilotos inicialmente tiveram problemas com o bastão de vôo no F-16 porque ele respondeu à pressão, mas não se mexeu. Eventualmente, foi redesenhado para dar um pouco da sensação que os pilotos esperavam.
Considere o phaser do tipo 1 noisy cricket
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É uma arma muito pequena, projetada para ser facilmente ocultada (como sua imagem indica). É embalado na mão, em vez de agarrado como uma arma de fogo moderna. Não há muita área de superfície por baixo, e o dedo no gatilho tradicional é uma parte importante do suporte da arma. Mover o botão de ativação para o topo faz sentido. Você não quer empurrar seu aperto (e seu objetivo) movendo um dígito de apoio significativo. O aperto faz sentido aqui, porque eles estão claramente tentando fazer uma arma muito pequena, e um aperto de pistola convencional resultaria em uma arma muito maior.
Os phasers maiores têm um estilo de pegada similar e um mecanismo de gatilho funcionalmente idêntico, o gatilho de polegar de montagem na parte superior. Isso continua treinando para a arma do Tipo 1 relevante para armas do Tipo 2. As habilidades aprendidas para uma arma são transferíveis para outras armas similares.
É claro que o Type 3 Phaser é significativamente diferente, o que serve como uma boa razão para . A maioria das pessoas não é suficientemente treinada para carregá-las quando você não precisa realmente de poder de fogo extra.