Pagando o preço total
Se você decidir pagar a diferença do Preço do item mágico, então essa diferença já inclui os componentes mágicos e seus serviços de spellcasting . O custo dos componentes mágicos é sempre metade do preço de mercado do item, todo o resto é lucro para o criador / vendedor.
Se você tem um Cinto de Incrível Destreza +2 (4.000 po), e quer fazer um upgrade para um Cinto de Incrível Destreza +4 (16.000 po), a 12.000 po diferença já inclui o componentes e serviços.
Mas se você quiser economizar algum dinheiro, você pode comprar os reagentes necessários para 6.000 PO e procurar por um conjurador para atualizar o item para você.
Você pode simplesmente ir a um assistente com os reagentes ...
e pagam pelos serviços dele
Sim, a menos que o dito mago seja um amigo e queira trabalhar de graça, o Custo de um item mágico é simplesmente o Componentes Mágicos exigido para craft o item mágico ou atualize o item.
Cost: This is the cost in gold pieces to create the item. Generally this cost is equal to half the price of an item, but additional material components might increase this number. the cost to create includes the costs derived from the base cost plus the costs of the components.
Agora, se você ler as regras para criar itens mágicos cooperativos ( nessa mesma página ), você verá que, para cada dia gasto na criação, um dos criadores (ou você mesmo) deve fornecer a mágica necessária para esse item mágico, ou sofrer um aumento de +5 para o CD de feitiçaria por feitiço ausente.
Por conveniência, citarei essas regras aqui:
Requirements: Certain requirements must be met in order for a character to create a magic item. These include feats, spells, and miscellaneous requirements such as level, alignment, and race or kind. The prerequisites for creation of an item are given immediately following the item's caster level.
A spell prerequisite may be provided by a character who has prepared the spell (or who knows the spell, in the case of a sorcerer or bard), or through the use of a spell completion or spell trigger magic item or a spell-like ability that produces the desired spell effect. For each day that passes in the creation process, the creator must expend one spell completion item or one charge from a spell trigger item if either of those objects is used to supply a prerequisite.
It is possible for more than one character to cooperate in the creation of an item, with each participant providing one or more of the prerequisites. In some cases, cooperation may even be necessary.
Quando você pede a alguém para criar ou atualizar um item para você, você pode fornecer todos os componentes, mas isso não significa que ele irá trabalhar de graça (a menos que você os convença de alguma forma), e você terá que pagar os serviços spellcasting (normalmente Nível de conjurador × nível de magia × 10 gp ), que pode ou não estar disponível nessa cidade, com base na sua população e tamanho.
Este custo também deve ser pago quando você solicitar um clérigo npc para lançar feitiços em você, ou quando você pedir a um npc para usar uma magia de adivinhação para fazer perguntas sobre sua missão, ou quando você precisar de um assistente npc para encantar sua obra-prima espada com um bônus de melhoria de +1.
É claro que, se você for o criador e fornecer todos os requisitos, não precisará pagar por nenhum serviço extra. Mas se você precisar da ajuda de outra pessoa, eles podem cobrar pela sua disponibilidade.
Exemplo
No seu exemplo, você pode pagar 6k gp pelos materiais, fornecer o item base (Belt of Incredible Dexterity +2) e ainda precisar pagar por isso. " Quanto? ", você perguntará ao seu GM.
Para criar este item você deve ter pelo menos o nível de conjurador e ser capaz de conjurar a graça de um gato, ou ter um número suficiente de spellcraft para vencer um CD 18 (não tão difícil), mas por causa desse exemplo, digamos que eles só precisam ser capazes de conjurar a graça do gato e ser conjurador de 8º nível (pode ser um bruxo, um clérigo ou alguém capaz de atender a essas exigências, na verdade).
- Nível do Feitiço: 2º x Nível do lançador: 8º x 10 po: 160 po
Portanto, 160 gp é o custo médio de cada elenco de graça de um genérico de um conjurador genérico. Como o upgrade tem um custo de 12.000 PO, significa que ele gastará pelo menos 12 dias trabalhando no seu cinto, então ele poderá cobrar de você 1.920 PO por todos os problemas.
Observe que isso ainda é mais barato do que comprar 12 pergaminhos e lançar o feitiço sozinho se você não tiver esse feitiço.
Este exemplo é provavelmente o mais caro que você poderia ir, trabalhando com o seu GM e rolando Diplomacia, você poderia fazer isso ir mais baixo. Se você tem os talentos, mas não o feitiço, você pode encontrar um conjurador de 3º nível para lançá-lo por 12 dias e pagar apenas 60 po por dia (total de 720 po).
A fórmula do serviço de conjuração é um valor médio de mercado para esse tipo de serviço, o GM pode diminuir ou aumentar esse custo com base em quaisquer circunstâncias que ele considerar necessárias. Mas esse custo nunca deveria ser o mesmo que ele usaria seu próprio dinheiro para fabricar o item e colocá-lo em sua loja à espera de alguém com dinheiro suficiente para comprá-lo (isso levaria meses para acontecer).
Normalmente, os conjuradores que trabalham em uma cidade ficam mais do que felizes em vender seus feitiços e tempo, como os ganhos médios para tempo de inatividade é de cerca de 2-4 po por dia. A menos, claro, ele já está trabalhando em outro projeto e não pode cancelá-lo (ou todo o seu progresso é perdido)