Está aberto à interpretação do DM. Não há nenhuma palavra oficial sobre o assunto, mas na minha experiência, é bom que isso não tenha sido rigidamente definido.
Eu tive cenários de magia escassa onde esse tipo de coisa era uma relíquia antiga e extinta, contendo magia que não podia ser reproduzida pelos estudiosos de hoje ou exigindo materiais que se tornaram tão raros que são considerados ficcionais. / p>
Eu tive configurações de alta magia onde elas são fabricáveis (muitas vezes eu necessito de proficiência em Jewelcrafter's Tools e Arcana, ou só posso fazer isso com um Artífice). Eu defini diferentes raridades de amuletos que têm diferentes requisitos para criação, uso e eficácia. Alguns temas requerem a canalização de magia para o amuleto por um determinado período de tempo. Alguns deles precisam ser feitos de parte do guardião de escudo, e certos níveis de espaços de magia precisam ser "gastos" para ligá-los à construção.
A única regra definida é a que você mencionou. Presumivelmente, você pode fazer um amuleto com o que quiser, desde que ele gere 1000 GP. Poderia ser um amuleto simples, ou um brilhante amuleto brilhante com pedras incrustadas.
Isso é em minha própria experiência, e estou feliz que não esteja definido. Agora, eu estou entrando no reino da opinião aqui, mas eu sinto que é melhor não ter uma palavra oficial literalmente em tudo no 5e. Trabalhe com o seu Mestre em idéias como essa, ou se você é o Mestre, use a definição solta como uma oportunidade para ser criativo e dar sabor aos guardiões do escudo e seus amuletos ao seu ambiente.