Estou desconfortável interpretando a sexualidade entre meus NPCs e o PC do meu irmão. Como posso lidar com isso melhor?

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Temos uma mesa com homens e mulheres. Minha irmã está interpretando um personagem promíscuo que brinca com NPCs masculinos e tira proveito deles e etc.

Eu posso facilmente interpretar romances e coisas sexuais com alguém na mesa (as garotas são fáceis de bater, os garotos são divertidos de bater E há a vantagem adicional de fazê-los sentirem-se desconfortáveis), mas fazendo isso com minha irmã estou fora. Ela não parece incomodada em fazer isso, mas eu não posso interpretar NPCs masculinos batendo nela e apenas descrever vagamente o que eles fazem.

Dado que é parte integrante de sua personagem, me sinto mal por fazer um trabalho pior nela do que com os outros que fazem isso por diversão. O que posso fazer para melhorar ou resolver o problema?

    
por BlueMoon93 21.01.2017 / 21:26

2 respostas

Eu não acho que isso é uma duplicata deste questão relacionada, ou este embora esteja muito perto de ambos. Eu sou como um GM e um jogador, pela minha natureza reservada como pessoa, um pouco reticente em se envolver em temas relacionados ao sexo em um jogo, período.

Dito isso, eu reconheço, mesmo por minha própria experiência, que algumas situações podem parecer um pouco mais preocupantes do que outras: geralmente quando o Outro Significativo do meu ou de outra pessoa estava diretamente envolvido e especialmente quando o "outro" estava lá também. Pelo que eu li de entrevistas sobre o assunto de cenas de sexo com atores casados, aparentemente isso é muito mais difícil do que aparece na tela também, então não estamos sozinhos.

O que eu pessoalmente faço nessas situações (se eu sou o GM) é marcar toda a campanha de volta ao nível de conforto que tenho com aquele jogador individual. De um modo geral, isso não é nível Puritan / Disney, mas envolve muito Fades To Black, como descrito em várias respostas da questão relacionada. No entanto, isso é melhor feito no início de um jogo, pois, embora seja igualitário e "justo", pode resultar em uma parte importante da personalidade de um PC se tornar inútil.

Duas outras coisas que você pode fazer incluem:

1) Conversando com o jogador, explicando o problema, e prometendo pelo menos tentar fazer um pouco melhor a cada vez. Como a maioria das coisas, prática e repetição vão dessensibilizar você. Eu fiz isso em situações relacionadas (eu costumo usar jogos de convenções ou outros one-shots como locais experimentais, então se algo explode na minha cara, o dano é limitado) e isso ajudou.

2) Delegar uma certa classe de bit-NPCs a outros jogadores, se a natureza da cena permitir (isto é, se o personagem do jogador delegado também não estiver na cena). Esteja avisado, eu realmente não fiz isso. , embora eu tenha entretido a ideia para outras situações, então não posso garantir o quanto funcionará.

Finalmente, lembre-se que em geral ninguém deve interpretar um personagem cuja natureza deixa outro jogador desconfortável. Provavelmente não seria controverso sugerir que, se um PC promíscuo insistisse em jogar essa promiscuidade com outros PJs como alvos, e se um ou mais desses PJs-alvo se sentissem desconfortáveis com isso, então o jogador do personagem promíscuo deveria pare com isso. Lembre-se que o GM é um jogador também. Você determinou corretamente que tem um conjunto expandido de responsabilidades devido ao seu papel como GM. Mas isso não significa que os outros jogadores tenham não responsabilidades para com você.

    
21.01.2017 / 22:28

Se você estiver definido para o rolepaying, considere o uso de uma fórmula

"Fórmula" é bastante solta, mas quero dizer, siga uma abordagem usada por um personagem fictício que é semelhante ao seu PC, para que você não tenha que improvisar completamente. Se você adotar, digamos, uma abordagem estilo James Bond, o flerte é tudo sugestivo, mas não necessariamente muito direto. "Oh, você acha que eu estava me referindo a algo mais , [nome do personagem da irmã]? Que mente imprópria você tem, juntamente com uma maneira tão direta e direta."

Se os movimentos românticos de seu personagem são como os de Roxbury, você tem uma abordagem de uma velocidade que requer muito pouco investimento de sua parte. Se seu personagem for modelado de acordo com Barney Stinson de Como eu conheci sua mãe , a abordagem poderia ser muito direta, mas baseada em construir uma mentira interessante e continuar com ela. Qualquer um desses (ou as outras opções ilimitadas) pode permitir que você se envolva no roleplay sem realmente ter que encontrar maneiras de acertar sua irmã.

Interpretação não pode envolver rumo a uma conclusão sexual particular. Se o seu personagem é inepto com as mulheres (ou mesmo apenas com essa mulher em particular), suas interações com ela podem ser ele ficando nervoso e nervoso.

Também não é necessariamente o caso de seu personagem ter qualquer interesse pelo dela. Só porque ela é paqueradora ou agressiva ou o que não quer dizer que seu personagem precise complementar o dela de qualquer maneira. E se a personagem dela estiver perseguindo a sua, mas a sua não estiver interessada, então a maior parte do fardo de RPG relacionado a sexo recai sobre ela, onde ela pode se envolver com ela tanto quanto quiser.

Se nenhum desses (ou quaisquer outras respostas) apelar, talvez valha a pena dizer que isso deixa você desconfortável. Os jogos de RPG são sobre diversão, e se essa dinâmica remover muita diversão para você, talvez seja melhor remover a dinâmica. Mesmo que sua irmã não seja incomodada pelo roleplay e desfrute da imersão que ela cria, ela pode preferir que você jogue os dados para os atributos de seu personagem (e realmente se divirta) ao invés de forçá-lo a fazer algo que você não gosta e que você está preocupado reduz a diversão para o resto do grupo também.

    
21.01.2017 / 22:27