Cubo Gelatino e Grappling / Engulfing [closed]

3

Essas duas questões resultam diretamente de uma criatura singular com a qual eu não acho que as regras estejam sendo seguidas corretamente.

  1. Se um cubo gelatinoso me prende com seu pseudópode e depois me engolfa no próximo turno, devo me libertar do engulfment e da garra? Ou seja, ainda estou agarrado depois de ser engolido ou o outro substitui o outro?

Foi assim que me explicaram que eu teria que fazer um teste de STR não treinado (CD 14) para escapar do engarrafamento do cubo gelatinoso e fazer um teste de atletismo ou acrobacia contra o teste de atletismo do cubo gelatinoso para escapar a garra. Eu esclareci que o que eu estava sendo dito era que eu tinha que rolar para sair de ambos, o que levaria minha ação a cada turno e, assim, ter pelo menos dois turnos para realizar.

  1. Qual deve ser a escala correta de pontuações de habilidade quando você aumenta o tamanho para gigantesco? (Se houver um guia para isso) O Mestre criou a partir de regras e livros 5e, um gigantesco cubo gelatinoso.

Eu estou esperando para obter mais estatísticas, mas a essência era que, devido ao aumento de tamanho, o modificador STR era +16 em um teste de atletismo. Isso parece muito poderoso, especialmente quando combinado com o item 1, onde eu tenho que escapar de ambos sendo engolidos, e da garra.

Caso contrário, eu posso quebrar o engole com chances decentes, mas não posso me distanciar para evitar ser engolfado no próximo turno, pois ainda estarei no estado de luta.

Para referência, o nível de jogador está no nível 9 durante este encontro.

Eis por que achei que a situação não estava de acordo com as regras:

  • Grapple aplica-se somente quando ao alcance de outra criatura. Se eu estiver dentro da criatura, ela não pode me alcançar com um apêndice de pseudópodes. "A condição também termina se um efeito remover a criatura agarrada do alcance do efeito grappler ou grappling"

  • O cubo não tem a função grapple porque já tem a função de engulf. Para empilhá-los, é muito demorado contra-atacar. Criaturas que engolem as coisas são declaradas para liberar suas garras quando elas são consumidas. Para mim, a lógica é engolfada uma vez, a garra termina. O que parece rastrear com outras criaturas que levam um jogador ao seu corpo.

  • O mod de força de +16 significa que sua força é 42+ e que é 1,5 vezes mais strong que o CR30 Tarrasque (+10 STR mod)

  • A função pseudópode é um ataque, uma forma temporária que alcança e atinge uma criatura. Dizer que ele pode lidar altera a maneira como a criatura se comporta, de modo que ela não pode apenas atacar temporariamente parte de seu corpo, mas manter esse pseudópode durante vários turnos para manter a condição de agarrar na criatura.

por Thaxos 25.03.2017 / 13:44

2 respostas

Grappling:

Using at least one free hand, you try to seize the target by making a grapple check, a Strength (Athletics) check contested by the target's Strength (Athletics) or Dexterity (Acrobatics) check (the target chooses the ability to use).

Desde que um cubo gelatinoso não tem mãos, não pode agarrar. O pseudópode é um ataque, não um substituto das mãos. Então, regras como escritas, não podem lidar.

Um Mestre pode decidir de outra forma ou usar alguma versão caseira do grande limo, já que eles são os árbitros das regras do jogo. Já que você acha isso injusto, fale com seu Mestre e explique sua opinião - talvez você possa justificar sua opinião com o trecho acima do manual do jogador. Pessoalmente, eu acho que faz muito mais sentido tematicamente (e por regras como escritas) para o limo restringir o movimento usando a habilidade Engulf, não pelo grappling.

    
25.03.2017 / 14:15

Primeiro, qualquer criatura pode usar qualquer ação do Livro do Jogador que esteja disponível para ela (MM p.10).

When a monster takes its action, it can choose from the options in the Actions section of its stat block or use one of the actions available to all creatures, such as the Dash or Hide action, as described in the Player's Handbook.

Portanto, pode tomar a ação Attack e substituir uma tentativa de agarrar se ela atender aos requisitos de uma garra (PHB p. 195).

Using at least one free hand, you try to seize the target by making a grapple check instead of an attack roll: ...

Mas o Cubo Gelatinoso não tem uma mão, ele tem um pseudópode. Seu Mestre tem que decidir se um pseudópode é suficientemente parecido com uma mão para atender ao requisito. Baseado na descrição, eu não pensaria assim, mas, crucialmente, eu não sou seu mestre!

Não obstante, o modificador de Força em um Cubo Gelatinoso é +2, não +16. Suas chances de quebrar (ou inicialmente evitar) uma pegada com ele devem ser muito boas. Essa seria uma escolha de ação abaixo do ideal para o cubo.

Quanto a se o pseudópode e a garra continuam uma vez que você tenha sido envolvido, nós realmente notamos que a decisão do seu Mestre é lei.

    
25.03.2017 / 22:34