PC sem gol / muito objetivo geral. Devo fazê-los voar? [fechadas]

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Você tem alguma experiência com personagem cujo objetivo é algo como "Eu quero ser rico / poderoso / livre"? Não tenho certeza se devo fazer metas para seus personagens durante a campanha ou apenas deixá-los vagar pelo mundo. Os personagens precisam de algum tipo de motivação para fazer alguma coisa? É melhor fazê-lo por algum objetivo específico ou melhor para algum objetivo geral que poderia ser qualquer coisa?
Pode ser mais fácil criar histórias impressionantes se souber o que as leva adiante.
Obrigado por qualquer resposta.

    
por Mira 11.03.2017 / 21:45

1 resposta

Um objetivo geral ainda é um objetivo. Querer ser rico afetará muito mais decisões do que querer vingar uma pessoa em particular.

Apenas certifique-se de incluir gráficos relacionados a dinheiro. Recompensas de missões, ladrões roubando suas coisas. O jogador será motivado por cada coisa, não apenas por missões específicas.

Use essa oportunidade para explorar o histórico de outro PC, adicionando um incentivo em dinheiro para que você tenha dois PCs interessados.

Tldr: um backstory geral está bem, você não precisa se concentrar em missões secundárias em torno desse personagem. Se eles criarem uma história posterior genérica, suponha que eles não querem ser o foco.

    
11.03.2017 / 22:43