O Sequester estende a duração dos feitiços Conjure?

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Feitiços como evocam animais , conjuram elementar , confure fey etc. todos têm durações limitadas - minutos ou horas. Isso os torna de uso limitado para aplicações de proteção de longo prazo.

A magia de 7º nível sequester torna um alvo invisível e indetectável pela maioria dos meios, e os mantém no lugar. Afirma:

If the target is a creature, it falls into a state of suspended animation. Time ceases to flow for it, and it doesn’t grow older.

(ênfase minha)

Se sequester não causar apenas animação suspensa, mas na verdade parar o fluxo de tempo, isso inclui pausar o relógio na duração das magias de conjure ? Por exemplo, você poderia usar conjure fey , convencer a (s) criatura (s) invocada (s) a sequestrar eles, e ter certeza de que eles ainda serão amigáveis por uma hora depois sequester termina?

    
por anaximander 01.02.2017 / 17:42

2 respostas

Não. O tempo pode fazer uma pausa para a criatura, mas é o feitiço do lançador que os mantém invocados, e o Seqüestador não pausa o tempo para o lançador ou seu feitiço. Os feitiços de um lançador ainda se esgotarão mesmo que parte do efeito do feitiço esteja em algum tipo de estase.

É além do ponto para esta questão, mas é até mesmo discutível se o Sequester lançado no conjurador de um feitiço teria qualquer efeito sobre o feitiço, já que a mágica não é a criatura e o Sequester. só pausa o tempo para uma criatura. Eu não vou oferecer uma resposta para essa pergunta não-perguntada, mas estou disposto a dizer que não é obviamente verdade que o Sequester poderia até mesmo pausar um feitiço anexado ao seu alvo.

    
01.02.2017 / 20:05

NÃO não.

"A duração de um feitiço é o tempo que o feitiço persiste." (PHB p.203) não há menção de qualquer dependência do fluxo de tempo experimentado pelo lançador ou pelo alvo ou por alguém ou qualquer outra coisa. Isso significa que, a menos que indicado de outra forma em um caso específico, ele é independente.

Os estados da magia (PHB p.274): "ela [a criatura] cai em um estado de animação suspensa. O tempo deixa de fluir para ela , e ela não envelhece". É somente para a própria criatura que o tempo deixa de fluir. Observe também que esta é apenas uma cláusula para uma criatura , não para um objeto, o que implica que a intenção é que isso é apenas uma criatura que não envelhece e pode ser sequestrada por milhares de anos

É claro que modificar a duração de uma magia é muito significativo em termos de equilíbrio e a capacidade de fazê-lo é extremamente limitada. O feiticeiro metamagia Estende a habilidade de Feitiço é um dos poucos exemplos no jogo. A partir disso, pode-se inferir que a intenção das regras é evitar coisas que modifiquem as durações das magias. Então, se houver uma chamada de regras ou interpretação a ser feita, devemos errar ao lado de que as durações de magia não sejam modificadas

Mesmo sem estes pontos gerais, as criaturas conjuradas não são sequestradas, a magia, uma vez lançada, é "externa" ao lançador, portanto, não estaria dentro do efeito de sequestro em qualquer caso

A maioria das conjurações geralmente requer concentração. Conjure Fey, por exemplo, tem uma duração de "Concentração, até 1 hora" (PHB p.226) e como um DM eu diria que estar em animação suspensa significa que você perde a concentração

Tudo isso resulta em um não.

Uma pergunta relacionada: o que acontece se você sequestrar uma criatura conjurada / objeto que tenha uma duração de magia aplicada?

    
01.02.2017 / 21:31

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