Livro de ações exaltadas dá o modelo do mártir ressuscitado e da criatura imortal:
-
Imortal é um novo tipo de criatura, descrevendo criaturas que têm morreu, mas retornou a uma espécie de vida espiritual. Eles são semelhantes em muitas maneiras para ambos os seres vivos e mortos-vivos. Contudo, enquanto mortos-vivos representam uma zombaria da vida e uma violação do ordem natural da vida e da morte, os imortais simplesmente evitam a inevitabilidade da morte por um curto período de tempo, a fim de realizar um propósito justo. Enquanto mortos-vivos tiram seu poder do plano da Energia Negativa, os imortais estão strongmente amarrados ao plano da energia positiva, o berço de todas as almas. De fato, os imortais são pouco mais do que almas desencarnadas, às vezes envolto em carne material, muitas vezes incorpóreo e dificilmente mais substancial do que uma alma em seu estado mais puro.
-
Recursos
• Dados de Vida de 12 Faces.
• Bônus de ataque base igual a 1/2 do total de dados de vida (como mago).
• Boa vontade salva.
• Pontos de habilidade iguais a (4 + modificador de Int, mínimo 1) por Hit Die, com pontos de habilidade quádruplos para o primeiro Hit Die.
- traços
• Sem pontuação de constituição.
• Visão no escuro até 60 pés.
• Imunidade a todos os efeitos que afetam a mente (encantos, compulsões, fantasmas, padrões e efeitos de moral).
• Imunidade ao veneno, efeitos do sono, paralisia, atordoamento, doença e efeitos de morte.
• Não sujeito a impactos críticos, dano não-letal ou drenar capacidade. Imune a danos ao seu físico pontuações de habilidade (Força, Destreza e Constituição) bem como efeitos de fadiga e exaustão.
Ao contrário dos mortos-vivos, os imortais estão sujeitos a dreno de energia. Como criaturas vivas, imortais são prejudicado pela energia negativa e curado por positivo energia.
• Imunidade a qualquer efeito que exija uma Fortitude salvar, exceto para ataques de fuga de energia, efeitos que também trabalhe em objetos e efeitos inofensivos.
• Não é possível usar a ação de execução.
• Usa o modificador de Carisma para Concentração verificações.
• Não há risco de morte por danos massivos, mas quando reduzido para 0 hp ou menos, é imediatamente destruído.
• Não é afetado pelo aumento de mágicas ou habilidades mortas e reencarnadas. A ressurreição e a verdadeira ressurreição podem afetar o imortal se estão dispostos. Esses feitiços transformam as criaturas imortais de volta ao criaturas vivas eram antes de se tornarem imortais.
• Clérigos maus podem transformar ou destruir criaturas imortais como boas clérigos viram ou destroem mortos-vivos. Bons clérigos e paladinos podem repreenda, comande ou ampara criaturas imortais como clérigos malignos repreender, comandar ou reforçar mortos-vivos.
• Criaturas sem morte ganham os mesmos benefícios de consagrar e santificar como mortos-vivos fazem do profanar e desfavorável, e eles são impedidos pelo profano e desfavorável como mortos-vivos são por consagrado e santificar. Esconder-se de mortos-vivos e mortos-vivos até a morte também trabalhe contra o imortal.
Detecte undead e deathwatch também revelar imortal e permitir que o conjurador para distinguir imortal criaturas de mortos-vivos. Rodízios maus podem ser atordoado por auras avassaladoras de imortal criaturas como bons rodízios podem ser atordoados por esmagadoras auras mortas-vivas. Use o Linha "morta viva" na descrição do feitiço detectar mal quando imortal estão na área de um detectar bom feitiço.
Imortais são curados por perturbar mortos-vivos e danificados pelo profano a água como morto-vivo é pela água benta.
Imortal não é afetado por interromper armas. Feitiços que têm efeito maior que o normal contra criaturas mortas-vivas - incluindo frio toque, pedra mágica, luz abrasadora, raio de sol, sunburst e parede de fogo - não tem essas efeitos contra o imortal criaturas. Imortal leva apenas 1d6 pontos de dano por dois rodízios níveis de luz abrasadora. Magias como o comando morto-vivo, controle mortos-vivos, criar mortos-vivos, criar mortos-vivos maiores e suspender mortos-vivos não afetam ou criam criaturas imortais.
• Proficiente com suas armas naturais e quaisquer armas mencionadas em suas entradas.
• Proficiente em qualquer tipo de armadura (leve, média ou pesado) é descrito como vestindo, bem como todos os tipos mais leves. Imortal não listado como vestindo armadura não são proficientes com armadura.
• Imortal não respira, come ou dorme.
O próximo grande é o EIDOLON de ghostwalk
Os níveis desta subclasse são perfeitos para um GM transformar um membro da party ou trazer um de volta dos mortos como uma nova classe com uma missão.
Há também o MARTYR AUMENTADO do Livro de Ações Exaltadas página 68:
Esta classe é perfeita para o GM conceder um único nível porque é uma classe de prestígio e o primeiro nível é o mais difícil de conseguir.