Desculpe pela resposta longa, mas tenho uma longa citação que está bem direcionada e estou tentando incluir todos os fatos que eu achei pertinentes à sua pergunta.
Eu estou indo para a minha fonte para isso, um que eu citei aqui antes, o Star Trek: Manual Técnico dos Escritores da Próxima Geração, Quarta Edição da Temporada . Isso foi enviado diretamente para mim, em um pacote de arremesso feito pela Supervisor de Roteiro da ST: TNG, Lolita Fatjo, quando fui convidado para apresentar idéias de estórias aos produtores. Este é um dos Guias dos Escritores enviado para aqueles que estariam escrevendo para o programa e, de certa forma, vai além do cânone porque define o cânone. Em outras palavras, ele diz aos escritores o que eles podem e não podem fazer na tela.
Na página 28, em The Transporter - Uma vez por todas :
... The stream of molecules read by the pads is sent to the Pattern Buffer, a large cylindrical tank surrounded by superconducting electromagnetic coils. It is here that the object to be transported is stored momentarily before actual beaming away from the ship (or even within the ship). It is the Pattern Buffer and its associated subsystems that have been improved the most in the last half-century. While the actual molecules of an object are held in a spinning magnetic suspension (eight minutes before degradation), the construction sequence of the object can be read, recorded in computer memory (in some cases), and reproduced. There are limits to the complexity of the object, however, and this is where the potential "miracle" machine still eludes.
The Transporter cannot produce working duplicate copies of living tissue or organ systems.
The reason for this is that routine transport involves handling the incredibly vast amount of information required to "disassemble" and :reassemble" a human being or other life form. To transport something, the system must scan, process, and transmit this pattern information. This is analogous to a television, which serves as a conduit to the vast amount of visual information in a normal television transmission.
(Nota: isso foi escrito quando toda a TV ainda era analógica e os DVDs ainda não tinham saído - e lembre-se de que poderíamos transmitir sinais de TV antes que pudéssemos gravá-los e mantê-los).
Continuando a citar a mesma passagem:
Storing that information, however, is another matter. In our analogy, it would be like comparing a television (which is incapable of storing an image) to a videocassette recorder, which can store a relatively low-resolution recording of a television program. In order to store the patterns for a human being, one would have to record not only all the atomic and molecular configurations, but all the quantum and energy states of all the electron shells, and the brownian motions of every sub-atomic partical of every atom. While we cannot store all of this incredibly complex information, we can use it as it is being handled in real time.
Eu vi isso com dados de computador em alguns programas que tive que escrever. Os dados chegaram para que eu pudesse filtrar e puxar o que eu precisava, mas não consegui armazenar tudo (sem encher meu disco rígido).
Em outras palavras, os buffers de padrão armazenam átomos e moléculas reais durante o transporte e as informações relacionadas a eles são mais do que podem ser armazenados em um computador. Armazenar os dados para um copo que não depende de coisas como o movimento browniano requer muito menos informação. Apenas armazene os dados nos materiais e a forma em que eles precisam estar e, ao replicá-los, apenas crie a forma a partir das moléculas necessárias.
Acho que isso inclui a maior parte da resposta. Houve casos, especialmente em Wolf in the Fold na Star Trek original, onde a matéria (neste caso, um corpo humano) foi lançada no espaço em uma ampla dispersão. padronizar. Eu nunca vi uma explicação porque o buffer não pode ser removido.
Eu diria (veja, eu estou em terreno perigoso aqui, mas eu admito!) que a razão pela qual eles não podem simplesmente limpar o buffer é porque, como foi apontado acima, o buffer não contém dados, mas partículas reais, para que eles não possam simplesmente eliminá-los ou eliminá-los como se fossem um corpo (como fizeram em Wolf in the Fold ). Eles estariam despejando as partículas em algum lugar, mas eles ainda seriam partículas Ômega.