Segmentar a mesma criatura várias vezes simultaneamente com o mesmo efeito faz com que a criatura seja afetada apenas uma vez
Ou seja, este GM determinaria que apenas porque um efeito pode ser usado um tempo contra vários destinos não significa que o mesmo efeito possa ser aplicado > vários tempos em relação ao one alvo e resultados múltiplos .
Embora seja tecnicamente possível que uma mágica que afeta várias criaturas possa afetar a mesma criatura várias vezes, essa noção não produz resultados positivos no jogo real ganhar um livro para o noggin não aplausos). E, como você pode ver ao abordar a questão aqui , até trazer a ideia é um anátema para alguns.
Para colocar essa reação negativa em perspectiva, deixe-me empregar uma analogia: um concorrente de um game show pode escolher dois carros. Enquanto a maioria dos competidores escolherão dois carros diferentes , este competidor confunde o público-alvo com o estúdio pegando o mesmo carro duas vezes , tecnicamente > em> escolhendo dois carros: este carro e este carro novamente . Embora isso impressione os advogados da game show, e o patrocinador está satisfeito com a perspectiva de apenas ter que fornecer um veículo, isso gera péssimas classificações. Sério, não faça isso: você não quer fazer com que Drew Carey - ou o GM - fique zangado.
Dito isto, a magia cura em massa de feridas leves tem como alvo "uma criatura / nível, dois dos quais não podem ter mais de 30 pés de distância." No entanto, uma vez que o conjurador tenha escolhido aquela criatura para ser afetada, escolher a mesma criatura provavelmente colide com Combinando Efeitos Mágicos : a criatura deve realizar simultaneamente o suficiente o efeito da magia mesma várias vezes, algo que o jogo geralmente rejeita de imediato ou acomoda-se a contragosto (exigindo apenas o efeito mais recente, mais benéfico ou mais prejudicial).
Com isso em mente, um GM poderia permitir que uma criatura isolada seja alvo de múltiplas vezes por uma magia cura de luz em massa e tenha apenas o resultado individual mais alto afetando a criatura. alvo… ou até mesmo ter o alvo afetado exclusivamente uma única vez, o Mestre ordenando que todas as criaturas que a magia teria afetado tenham sido afetadas igualmente.
Compare a magia curar a luz das feridas em massa com a magia wail of the banshee : o wail tem como alvo" uma criatura viva / nível dentro de uma dispersão de 40 pés de raio "e" [c] As reaturas mais próximas do ponto de origem são afetadas primeiro. " Isso não significa que se um Wiz20 pegar apenas duas criaturas com um raio de 40 pés, o mago pode forçar essas duas criaturas a fazer 10 arremessos de Fortitude bem-sucedidos, cada um ou morrer! Cada criatura afetada em vez disso faz 1 teste de resistência, e o restante do efeito da magia é desperdiçado. (A propósito, aqui está uma discussão de painéis de mensagens Paizo sobre o feitiço wail do banshee .
Este GM pede que, a menos que uma mágica ou efeito diga o contrário, a decisão de usar a mágica ou efeito contra menos do que seu número máximo de alvos não torna o poder da mágica ou efeito maior contra os alvos que a mágica ou o efeito é usado contra!
(Eu consegui encontrar este tópico solitário Paizo 2011 discutindo a ideia de escolhendo o mesmo alvo várias vezes para um efeito que afeta várias criaturas. O tópico não parece exigir consideração séria.)