3.5e regras sobre talentos raciais na criação de personagens [fechado]

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Racial Feats. Depending on the creature type of the character’s race, he begins with a number of feats. These feats may be used however the character likes, provided he meets the prerequisites before adding any class levels. Feats requiring other feats as prerequisites are permissible, as long as the required feats are selected at the same time. Because the character gains these racial feats, he does not gain a feat when he adds his first level of a character class. (Races of Faerûn, pg 7)

Então essa passagem me diz duas coisas:

  1. Se você tiver talentos raciais, não conseguirá um talento de classe no primeiro nível
  2. Se um dos seus talentos raciais requer outros talentos, você pode levá-los     na criação do personagem antes de adicionar sua classe.

A questão é, como você pode fazer mais coisas [se um talento racial as exigir], especialmente se você também não está conseguindo a façanha da primeira classe?

    
por Rae 28.10.2015 / 17:23

1 resposta

O Cenário de Campanha dos Reinos Esquecidos (3.0) tem uma lista de talentos regionais e o Guia de Jogadores de Faerûn (3.5) atualizou essa lista. A menos que eu esteja enganado, um único recurso regional e um único atributo racial estão disponíveis, mas apenas no primeiro nível.

Além disso, certas classes possuem talentos automáticos no 1º nível. Um lutador e um humano ganham bônus insanos. O DM II também tinha o Woodsman Mentor (p. 178) que dava um Track Feat limitado, mas é claro que você precisaria primeiro pegar o Feat do Apprentice, a menos que você o usasse para um CharacterRule de caractere de nível zero ou algo assim. p>

Existem várias maneiras de você conseguir mais de um talento no primeiro nível.

    
28.10.2015 / 22:54