O ponto de acerto máximo pode ser reduzido repetidamente com múltiplos feitiços de dano?

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Eu sei que os efeitos de um feitiço não combinam se forem conjurados várias vezes. Apenas o efeito mais potente seria aplicado. Em nosso último jogo, este tópico surgiu com relação à magia Harm . Harm foi lançado em um oponente. Ele falhou na defesa, sofreu muitos danos e seu máximo de pontos de vida foi reduzido drasticamente. Um turno depois, ele foi novamente golpeado com Harm . Desta vez, ele conseguiu salvar e muito pouco dano necrótico foi causado. Então, a discussão começou se o seu ponto de vida máximo seria agora mais reduzido ou se a magia de Harm “mais potente” tem precedência.

Naturalmente, argumentei que o máximo de seu ponto de vida não seria reduzido ainda mais, porque os efeitos do mesmo feitiço lançado várias vezes não se acumulam. O contra-argumento era que o dano necrótico causado pela magia Harm é claramente um efeito da magia. E ninguém diria que o dano causado por duas mágicas consecutivas de Harm só seria aplicado uma vez. Então agora eu pergunto:

O máximo do ponto de vida pode ser reduzido repetidamente com vários feitiços Harm ?

    
por hohenheim 11.10.2018 / 14:45

2 respostas

Os pontos de vida máximos do alvo só serão reduzidos uma vez

De Dano (PHB, pg. 249):

If the target fails the saving throw, its hit point maximum is reduced for 1 hour by an amount equal to the necrotic damage it took. Any effect that removes a disease allows a creature's hit point maximum to return to normal before that time passes.

Combinando Efeitos Mágicos , do PHB (pág. 254):

The effects of different spells add together while the durations of those spells overlap. The effects of the same spell cast multiple times don't combine, however. Instead, the most potent effect - such as the highest bonus - from those castings applies while their durations overlap.

Assim, múltiplas conjurações da mesma mágica não serão acumuladas, mas a que causou a maior quantidade de dano teria precedência. Esta regra se aplica porque a redução do ponto de vida tem uma duração anexada a ele, ao contrário, digamos, de um Wraith's Life Drain (MM, p. 302), que é um efeito contínuo (embora com uma condição final):

... its hit point maximum is reduced by an amount equal to the damage taken. This reduction lasts until the target finishes a long rest.

É claro que isso não impede que os pontos de vida máximos do alvo sejam reduzidos por algo outro à magia Harm ...

Este é essencialmente o argumento que você apresentou em sua mesa, mas não vejo razão para que isso não se aplique.

    
11.10.2018 / 14:49

Eu concordo ... os danos necróticos aplicados como dano direto seriam aplicados a cada instância (essencialmente sendo dois ataques separados que causaram dano), no entanto, eu diria que se o jogador falhasse ambos os testes de resistência, o maior dos dois seria aplicado e a duração seria modificado apropriadamente (dependendo de qual deles era o maior).

No entanto, como neste caso você disse que um falhou e um passou, então, por regra, você reduziria o máximo de pontos de vida uma vez.

É verdade também que o Wraith's Life Drain é um subproduto de suas regras de ataque especiais (um efeito similar a magia) - aqueles que poderiam empilhar - na verdade, acho que é por isso que um Wraith é projetado para ser um oponente mais resistente.

E, sim, outras magias / efeitos semelhantes a magia poderiam afetar pontos de vida máximos negativamente (ou positivamente - por exemplo, pontos de vida temporários)

    
11.10.2018 / 19:09