Isso é complicado. Na verdade, eu adoro a sugestão do Livro dos Monstros de que o PC se torne um personagem controlado pelo DM se eles adotarem a maldição (pelo menos até que seja levantada). Como essa não é sua pergunta original, vamos investigar e ver se não conseguimos uma resposta.
Minha opinião inicial é que precisamos reexaminar as regras apresentadas no Livro dos Monstros para Lycanthropes. Se você abrir seus hinários para a página 207, veremos a caixa verde com o nome "Player Characters as Lycanthropes".
O primeiro parágrafo diz:
The character gains the lycanthrope's speeds in nonhuman form, damage immunities, traits, and actions that don't involve equipment. The character is proficient with the Lycanthrope's natural attacks, such as its bite or claws, which deal damage as shown in the lycanthrope's statistics. The character can't speak while in animal form.
Isso realmente soa familiar. Se você voltar para o Druida no Livro do Jogador e procurar pelo Wildshape, você notará que o texto é exatamente o mesmo que a habilidade do Wildshape, o que significa que se nós não estivermos abraçando a maldição, e assim dominando o metamorfo, nós somente tem que se preocupar com encontros na lua cheia se ajustando.
Então, a resposta do intestino diz "Não, você é bom". No entanto , vamos fingir que somos PCs normais e "Sweet, shapeshift!" e abraçá-lo.
Como afirmado anteriormente, você tem a opção (que eu sugiro!) de assumir o controle do PC deslocado pelo alinhamento até que ele esteja curado. Isso resolverá o problema de imediato.
No entanto, como vamos entrar de má vontade na mecânica, um Lycanthrope de forma deslocada (baseado em um humano) corre em torno de 3,5 CR, ao todo. Você pode adicionar em seus níveis de classe, e vamos chamá-lo, provavelmente, um CR 5.5 quando eles estão deslocados (estou assumindo PCs de nível 2). Então, você definitivamente precisa de algum solavanco.
Esse tipo de coisa é um ato de equilíbrio delicado em um jogo em casa, mas seu objetivo é começar a ajustar seus encontros ao nível deles. Vá em frente e construa cada encontro como normal, mas conte os PCs infectados como um passo maior do que a dificuldade pretendida do encontro. Por exemplo, se sua party for 4 level 2s e duas tiverem licantropia, construa o encontro com 500 XP de orçamento - 200 para os PCs não infectados e 300 para os dois PCs infectados (150 xp / personagem é 'difícil' para o nível 2) - e execute o encontro. Mantenha cerca de 100 XP de monstros na reserva (isso vai chutar para Deadly) para aparecer se as coisas forem muito fáceis, mas esteja pronto para reduzir as coisas da mesma maneira (−2 AC de todos os monstros ou −5hp é o que você ' Você precisará ajustar rapidamente o encontro para reduzir a pressão).
Você precisará executar alguns encontros como este para começar a ajustar a dificuldade, e eu recomendaria também pressionar a capacidade dos PCs infectados de se controlarem. Os wererats são notoriamente clepto, pelo menos nos meus jogos, assim como pequenas criaturas sujas e sujas. Há um certo ponto no qual eles ficarão em desvantagem nos testes de Carisma, e outro onde eu acho que seria certo começar a desvalorizar a defesa da sabedoria deles também, se eles tentarem resistir ao que agora é sua natureza.
Não se esqueça também de que as pessoas não gostam de licantropos. Há graves conseqüências - geralmente wererat / lobo / o que você tem caçadores - que estarão olhando para encontrar os homens-rato escondidos pela cidade. Os PCs também são, provavelmente, um pouco inquietantes para estar por perto, enquanto eles são amaldiçoados também, mas esses são apenas pensamentos secundários para dar sabor.