Pode um Cavaleiro Eldritch Invocar uma arma colada quebrada?

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O título diz tudo, mas eu vou elaborar para maior clareza, embora eu não seja inteligente com as histórias, então será sem graça:

Ernie, o Cavaleiro Eldritch, está ligado à sua alabarda. O enredo acontece e sua alabarda está agora em uma área remota longe dele, e foi quebrada ao meio por uma fatia limpa na alça.

Por RAW, Ernie pode convocar as duas armas para si mesmo com sua característica de classe?

Fatores que afetam uma decisão simples, em minha mente:

A favor do NÃO:

  1. O objeto claramente não é mais utilizável como uma alabarda, e qualquer interpretação prática diria que não é mais uma arma adequada.
  2. Como a arma é convocada para a mão do lutador, ter mais de uma peça pode ser problemático.
  3. O cantrip Mending afirma "Essa mágica conserta uma única quebra ou rasgo em um objeto que você toca, como ... duas metades de uma chave quebrada ... "(ênfase minha), o que implica que as duas metades são entidades separadas, abrindo precedentes para o status de um objeto quebrado se você optar por lê-lo dessa maneira.

A favor do SIM:

  1. Um relógio quebrado na parede ainda é um relógio. Uma "arma colada e quebrada" poderia, por essa lógica, ser considerada uma "arma colada", mesmo que não pudesse mais ser adequadamente empunhada .
  2. Uma arma com enfeites, como tinta decorativa ou uma alça de couro ao redor do núcleo de madeira, ostensivamente, invocaria a coisa toda. Por essa lógica, todas as peças podem ser invocadas como parte do todo.
  3. O cantrip Mending afirma "Essa mágica conserta uma única quebra ou quebra em um objeto que você toca, como ... duas metades de uma chave quebrada ... "(ênfase minha), o que implica que a chave ainda pode ser referenciada como" um objeto ", singular, se você optar por lê-lo dessa maneira.

Eu posso ver uma decisão do DM em ambos os lados disso, mas essa não é a questão. Há alguma regra que dê orientação sobre isso, talvez em relação a armas ou objetos quebrados, que elimine qualquer incerteza por RAW?

Como nota, duas peças foram usadas como exemplo, então Mending pode ser aplicado sem questionamentos. A resposta deve se estender a objetos quebrados ou danificados em geral, observando se o número de peças ou a natureza do dano é um fator.

    
por Mister B 17.08.2017 / 01:51

1 resposta

Cabe ao DM. Sim, é uma resposta simples, antiga, simplesmente chata, mas não há nenhum RAW com o qual governar.

O elo de arma do cavaleiro eldritch simplesmente declara que você se liga com uma arma e pode invocar essa arma para você. Ele não diz nada sobre o que acontece se a arma estiver quebrada e é provável que algo que os projetistas não pensaram ou propositadamente não decidiram a fim de não atolar o jogo com regras para cada pequena coisa. Também não é afirmado o que quebra esse vínculo, além de quebrá-lo para se relacionar com uma terceira arma.

Como tal, é deixado para o Mestre. Se o enredo exigir que você caminhe pela metade do mundo para recuperar a arma, então pode ter certeza de que é isso que estará fazendo, em vez de ter permissão para evocá-la. Se o Mestre decide que uma arma quebrada também significa uma ligação quebrada, então essa é a sua prerrogativa. Não é como se houvesse qualquer quebra de jogo particular para permitir que uma arma quebrada fosse invocada, mas poderia depender razoavelmente de quão quebrada é e o que a arma é (mundana em oposição a artefato mágico ou poderoso). Dois pedaços, com certeza eles poderiam permitir isto; quebrou em mil pedaços, qual é o ponto.

    
17.08.2017 / 02:17