Sim. Eu nunca pensei sobre isso para eles antes, mas eu teria que dizer sim. Se você olhar para outras entradas como o Diabo Ósseo (Osyluth) sob habilidades especiais, elas são às vezes notadas como "Invisibilidade (somente para si mesmo)". O Ogre Magi não tem tal notação, então funcionará exatamente como a definição da magia que eu acredito - tanto a Invisibilidade quanto a Forma Gasosa permitem alvos como outras criaturas, então ele poderia usar essas habilidades em aliados, não apenas em si mesmo.
Boa pergunta, se estou certo sobre a minha resposta, nunca pensei sobre os Magos Ogre usando essas habilidades dessa maneira.
Apenas para referência histórica, o AD & D 2.0 Ogre Mage do Monstrous Manual lido em Combat: "pode realizar os seguintes talentos: fly (por 12 turnos), tornar-se invisible "e também" suponha forma gasosa "então essas habilidades foram definitivamente pessoais em edições anteriores. Também digno de nota, eles pegaram Spell Resistance: 19 na edição 3.5, o que é bastante significativo.
A edição 2.0 MM disse que eles podiam fazer 'Darkness (10' radius) '- em 2.0 Darkness era normalmente um raio de 15' até mesmo o nome da magia do wizard real tinha o raio no nome. Ele também foi escalado no alcance: 10 jardas / nível e foi praticamente um apagão total na área de efeito.
Na edição 3.5, Darkness é um intervalo: Touch, Target: Object Touched
"Este feitiço faz com que um objeto irradie iluminação sombreada para um raio de 20 pés. Todas as criaturas na área ganham ocultação (20% de chance de erro). Mesmo criaturas que normalmente enxergam nessas condições (como com visão no escuro ou visão de pouca luz) tem a chance de falha em uma área envolta em escuridão mágica. "
Assim, pode-se imaginar o Mago Ogro, enquanto invisível, movendo-se silenciosamente através de uma área e tocando os candelabros da tocha 'apagando as luzes' antes que um grande ataque comece.