As cartas de ação são boas. A matriz de interação entre as quatro ações diferentes e seus obstáculos básicos, quando verificados através de testes independentes, permanece a mesma, então você pode continuar usando as cartas de ação, e eles são provavelmente os mais úteis dos decks neste contexto. (Note que o Mouse Guard Box contém 3 baralhos completos com 3 cartas para cada ação, mas no Torchbearer, você terá no máximo duas equipes em conflito entre si.)
Algumas condições foram alteradas. Isto não é apenas no nome (cansado → esgotado), mas também em número e efeito. A condição Fresh foi adicionada, e é útil ter em mente uma parte porque ela atribui + 1D a todos os testes, mas não possui um equivalente de Mouse Mouse; Nem Afraid . Hungry and Thirsty se comporta da mesma maneira em Mouse Guard e Torchbearer, e Injured e Sick ganham um efeito adicional (menor). Cansado ficou Esgotado , e tanto ele quanto Raiva viram mudanças significativas em seus efeitos mecânicos.
Armas mudaram. Torchbearer contém muito mais armas diferentes, e enquanto algumas permanecem similares (machado → machado de batalha), os tipos, efeitos e estrutura de uso de armas no Torchbearer são muito diferentes do Mouse Guarda. Não use esses cartões.