Para referência, a descrição de Attunement (de DMG p. 136 ) afirma:
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Attuning to an item requires a creature to spend a short rest focused on only that item while being in physical contact with it (this can't be the same short rest used to learn the item's properties). This focus can take the form of weapon practice (for a weapon), meditation (for a wondrous item), or some other appropriate activity. If the short rest is interrupted, the attunement attempt fails. Otherwise, at the end of the short rest, the creature gains an intuitive understanding of how to activate any magical properties of the item, including any necessary command words.
An item can be attuned to only one creature at a time, and a creature can be attuned to no more than three magic items at a time. Any attempt to attune to a fourth item fails; the creature must end its attunement to an item first. Additionally, a creature can't attune to more than one copy of an item. For example, a creature can't attune to more than one ring of protection at a time.
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Como DM, você é mais do que bem-vindo para remover o requisito de sintonização ou editar itens de outras maneiras. Não me lembro de nenhum ritual específico para fazer isso nas regras.
Na minha opinião, no entanto, existe um limite no número de sintonizações que você pode ter para que os jogadores não possam usar um número potencialmente infinito de artefatos mágicos simultaneamente. Se você permitir que os jogadores usem itens poderosos sem sintonizar você pode ter problemas com o equilíbrio.
Além disso, faz sentido que uma espada de matar dragões nem sempre seja capaz de matar dragões, porque a magia dentro dela causa o dano extra, não a espada física. Alguém que não está sintonizado não estaria familiarizado com a sua magia e não teria "uma compreensão intuitiva de como ativar quaisquer propriedades mágicas" e, portanto, só seria capaz de usá-lo como uma espada normal.