Como faço para colocar PCs em conflito com druidas? [fechadas]

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Meus PCs estão perseguindo um grande vilão que lida com vários monstros baseados em plantas, que nós chamaremos de Rainha. Sendo um tipo manipulador, acho que ela provavelmente tentaria levá-los a atacar os druidas locais, que estão naturalmente em conflito com ela. No entanto, estou em uma perda de como ela poderia realmente conseguir isso. Algumas das minhas ideias até agora são:

  • Sugira que outro NPC (a mãe de um certo PC) foi levado sob custódia pelos druidas, quando a rainha realmente a tem.

  • Simplesmente afirme ser uma parte da ordem druídica local.

  • Saliente que os druidas se opõem à construção da cidade principal na área (à qual vários dos jogadores estão associados).

No entanto, eu realmente não sinto que qualquer um deles funcionaria . O primeiro parece o mais provável, mas o jogador do PC tem lutado para aparecer nos jogos e nenhum dos outros jogadores está familiarizado com a mãe. (Eu realmente não tenho qualquer coisa sobre os outros PCs que poderiam ser úteis aqui - o ranger não se dá bem com ninguém em seu passado, todo mundo que o ladrão sabe que está morto, e o padre me deu nada.)

Estou executando o AD & D (2e) e construindo o mundo a partir do zero, praticamente da maneira como fazemos. Essa ordem druídica em particular reside na maior floresta do continente, onde a rainha vem fazendo sua base de operações.

Então, qual seria a maneira mais eficaz para um conjurador de nível médio fazer uma festa entrar em conflito com uma ordem druídica?

    
por Passage 06.02.2016 / 16:33

2 respostas

Se já existe um potencial conflito entre a cidade e a floresta (como você sugere), então o plano maligno praticamente se escreve. Peça à rainha que contrate / force mercenários (ou bandidos de qualquer faixa) para atacar um lado deixando evidências incriminando o outro lado.

Então, por exemplo, ela poderia contratar alguns bandidos para atacar os druidas, talvez roubar algo deles ou arruinar seus negócios. Todo o tempo esses bandidos estão vestidos com uniformes roubados da guarda da cidade, carregando papéis forjados ou itens que os identificam como da cidade, ou mesmo apenas gritando "Estamos tomando esta floresta em nome da cidade!" Inevitavelmente, os druidas vão investigar ou mesmo retaliar a cidade, especialmente se a tensão sobre o crescimento da cidade já é um problema entre os druidas.

Agora você tem uma situação em que os druidas são realmente hostis, baseados nesse mal-entendido sobre quem realmente os atacou e por quê. Além disso, você construiu um mistério solucionável (quem realmente atacou os druidas? Na verdade, alguns de nossos funcionários foram desonestos? Somos responsáveis pela coisa horrível que aconteceu com os druidas?) Que seus jogadores podem perseguir também. Dessa forma, é menos provável que se sintam injustamente "enganados" ao atacar os druidas, mesmo que "vamos eliminar os druidas" seja a solução imediata para as misteriosas hostilidades.

    
06.02.2016 / 17:52

Você já considerou que a Rainha poderia ter feito a mesma coisa com os druidas, e agora os druidas acham que os PJs são os inimigos mais perigosos do equilíbrio?

Quando você planeja colocar duas facções uma contra a outra, cada uma de vocês se irrita irracionalmente com a outra, de modo que tudo o que elas dizem pode ser confundido com desculpas e com a vontade de convencer-se de ser a parte boa.

Desta forma, se os PCs não forem aos druidas, são os druidas que vão aos PCs.

    
06.02.2016 / 17:00