Isso é algo que já foi explorado no folclore muitas vezes já.
Tanto Halo: Contact Harvest, mostra que todos os seres humanos são considerados Reclaimers e são marcados como tal pela tecnologia Covenant (que era basicamente a tecnologia Forerunner que eles faziam engenharia reversa ou usavam como está em seus navios), bem como terminais de Halo 3, onde o bibliotecário considera a humanidade como "especial" e constrói um portal para a Arca na Terra para que ela possa enviá-los de volta para preservação.
É também um elemento que foi explorado na recente (e ainda em curso a partir desta resposta) Forerunner Trilogy. Halo: Cryptum (livro 1) cobre a maior parte da história do Forerunner antes da guerra Forerunner-Flood e detalha alguns elementos sobre como a Humanidade era a única força que poderia combater os Forerunners em seus dias (até que o dilúvio dizimou seus mundos). Os precursores então devolveram esses humanos, mas após o ressurgimento do dilúvio, precisaram dos mesmos humanos devolvidos para ajudá-los, culminando em um deles se tornando a base de Guilty Spark.
Enquanto o Didact, o comando militar dos Forerunners durante a guerra Forerunner-Human e a Guerra Forerunner-Flood, menosprezavam os humanos, ele respeitava relutantemente sua tenacidade e adaptabilidade ao ambiente. Combinado com a iminente destruição de sua raça através do Halo Array, não é surpresa que ele escolheria a humanidade para herdar, recuperar o legado dos Precursores, especialmente porque sua esposa, The Librarian, os respeitava muito.
Esta recuperação pela humanidade também está ligada à crença religiosa do Forerunner em um "manto" de tutela da galáxia. Esse manto era a idéia de que a atual superpotência galáctica dominante era a guardiã das espécies mais fracas. Naturalmente, isso foi idealista demais e foi uma das razões que levaram à guerra Forerunner-Human, mas esse é um argumento politicamente filosófico que também é explorado. Mas os Forerunners acreditavam que este Manto havia sido passado para eles pelos Precursores e por isso Didact desejava preservar essa ideia e passar o Manto para a Humanidade, esperando que eles não cometessem os mesmos erros dos Precursores, como se permitirem se tornarem muito homogeneizados. em termos de cultura e ideias (uma ideia também explorada em Mass Effect 3 através do DLC 'From Ashes' e o resto do Mass Effect 3) que permitiu que o Flood se expandisse rapidamente sem muito dano no início da Guerra Forerunner-Flood.