Qual é o custo do XP para nivelar a Taumaturgia depois dos 5?

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Estou lendo o livro do 20º aniversário, e não tenho certeza de como a taumaturgia funciona. Na página 212 diz isso:

When a character first learns Thaumaturgy, the player selects a path for the character. That path is considered the character’s primary path, and she automatically receives one dot in it, as well as one Level One ritual. Thereafter, whenever the character increases her level in Thaumaturgy, her rating in the primary path increases by one as well. [...] Path ratings never exceed 5, though the overall Thaumaturgy score may. If a character reaches a rating of 5 in her primary path and increases her Thaumaturgy score afterward, she may allocate her “free” path dot to a different path. (Experience costs are covered on p. 124.)

Eu não tenho certeza do que nivelamento Taumaturgia passado nível 5 vai custar neste momento. O custo do XP em nivelar os custos da Taumaturgia (classificação atual) X 4. Isso significa que o primeiro nível após a Taumaturgia 5 custaria 20, os próximos 24 e assim por diante. No entanto, isso cria a sugestão de que um vampiro não pode ter mais do que 9 pontos espalhados por toda Taumaturgia, o que eu acho que choca com as afirmações de que a Taumaturgia é muito mutável e flexível ao longo do livro.

A outra alternativa seria que, uma vez que você acertasse a Taumaturgia 5, você poderia começar a comprar de diferentes caminhos, mas pela leitura mais estrita das regras do XP isso significaria que o primeiro ponto em um caminho é livre (0x4 = 0), que Eu sinto que não pode ser o caminho certo para subir de nível. Então, como isso funciona?

    
por Thomas Jacobs 26.02.2017 / 13:46

2 respostas

Aqui está um exemplo de um vampiro que não é um caitiff e não tem a Taumaturgia como uma Disciplina do Clã comprando-a com XP, passo a passo.

  1. Taumaturgia 1 (Caminho do Sangue 1) é 10 pontos de experiência para uma nova Disciplina que inclui um ponto livre no caminho primário para 10 pontos no total
  2. Taumaturgia 2 (Caminho do Sangue 2) = 7 xp (classificação atual 1 x7 xp para 'Outra Disciplina'), total 17 xp
  3. Taumaturgia 3 (Caminho do Sangue 3) = 14 xp (2x7), total de 31 pontos
  4. Taumaturgia 3 (Caminho do Sangue 3, Maestria Elementar 1) = 7 xp para um novo Caminho Secundário, total de 38 pontos
  5. Taumaturgia 4 (Caminho do Sangue 4, Maestria Elementar 1) = 21 xp (3x7), total de 59 pontos
  6. Taumaturgia 5 (Caminho do Sangue 5, Maestria Elementar 1) = 28 xp (4x7), total de 87 xp
  7. Taumaturgia 5 (Caminho do Sangue 5, Maestria Elementar 2) = 4 xp (1x4) 4xp vezes a classificação atual para um Caminho Secundário, 91 total

  8. ...
  9. Taumaturgia 5 (Caminho do Sangue 5, Maestria Elementar 5) = 36 xp (2x4 + 3x4 + 4x4), total de 127 x
  10. Taumaturgia 6 (Caminho do Sangue 5, Maestria Elemental 5, O Caminho Verde 1) é 35 pontos de experiência (5 vezes 7 pontos de vida para uma 'Outra Disciplina'), mas inclui livre ponto no novo caminho secundário para 162 pontos no total

Todos os custos de experiência de acordo com o gráfico no 20º aniversário Vampire the Masquerade regras página 124:

  • Nova Disciplina 10
  • Outra classificação atual de Disciplina x 7
  • Novo caminho (necromancia ou taumaturgia) 7
  • Classificação do caminho secundário (necromancia ou taumaturgia) x 4

Apenas por completo, Tremere, ou outro clã com Taumaturgia como disciplina de clã, pagaria a classificação atual x5 para aumentar a Taumaturgia, enquanto um Caitiff pagaria a classificação atual x6.

    
26.02.2017 / 17:40

No quadro da página 124 do livro V20, é dito:

New Path (Necromancy or Thaumaturgy): 7

    
26.02.2017 / 16:48