Como é calculado um ataque de magia de toque à distância?

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Eu sei que ao atacar com uma arma corpo-a-corpo você adicionaria seu bônus de ataque ao seu teste de ataque e seu modificador de Força ao dano.
Como isso funciona quando você está lançando um feitiço de longo alcance? ?

Acho que devo adicionar meu BAB ao teste de ataque, mas depois o que? Preciso adicionar o Modificador de Destreza como se faz para ataques físicos de longo alcance?
Eu adiciono qualquer modificador de habilidade ao meu teste de dano?

    
por Nerevar 24.03.2014 / 15:56

5 respostas

Você provavelmente está olhando para um feitiço de raios. O estado das regras mágicas :

Ray

Some effects are rays. You aim a ray as if using a ranged weapon, though typically you make a ranged touch attack rather than a normal ranged attack. As with a ranged weapon, you can fire into the dark or at an invisible creature and hope you hit something. You don't have to see the creature you're trying to hit, as you do with a targeted spell. Intervening creatures and obstacles, however, can block your line of sight or provide cover for the creature at which you're aiming.

If a ray spell has a duration, it's the duration of the effect that the ray causes, not the length of time the ray itself persists.

If a ray spell deals damage, you can score a critical hit just as if it were a weapon. A ray spell threatens a critical hit on a natural roll of 20 and deals double damage on a successful critical hit.

Outros feitiços de longo alcance irão indicar se é um ataque à distância ou um ataque de toque à distância, o que determina se você está tentando acertar a CA normal do inimigo ou o seu toque AC. Em qualquer caso, é um ataque à distância e, portanto, as regras de combate afirmam:

Your attack bonus with a ranged weapon is:

Base attack bonus + Dexterity modifier + size modifier + range penalty

A menos que você tenha uma habilidade especial que diga o contrário, você não adiciona nada ao dano. Veja Danos nas regras de Combate - ele diz que você adiciona bônus de Força a armas corpo-a-corpo ou lançadas, ponto final.

Embora você deva adicionar mais contexto à sua pergunta - caso você esteja super confuso, deixe-me esclarecer que você não precisa rolar para acertar nenhum feitiço só porque ele tem um alcance. Tome Bola de fogo , alcance Longo. Você não rola para acertar, você apenas coloca a área de 20 'de raio onde quer que você deseje dentro daquele alcance (que você tem linha de efeito para yadda yadda) e isso afeta todos nessa área.

    
24.03.2014 / 16:33

Sim, magias de ataque de toque corpo-a-corpo são ataque de base + força e ataques de toque à distância são ataque de base + dex. Você também pode usar o foco de arma (toque corpo-a-corpo) para obter outro +1 para ataques de toque corpo-a-corpo, foco de arma (raio) para +1 à distância e ponto em branco para obter outro +1 à distância (em um raio de 30 pés). Então, em geral, sim, modificadores se aplicam a magias que exigem ataques por toque.

    
24.03.2014 / 16:01

Os ataques por toque são resolvidos da mesma forma que os ataques regulares, mas eles são direcionados para o toque AC.

Qualquer modificador aplicável a um teste de longo alcance será aplicado a um ataque de toque à distância (incluindo seu modificador Dex) e o mesmo vale para ataques corpo a corpo e ataques corpo a corpo, com uma exceção notável: geralmente , quando você lança um feitiço, você está apenas tentando tocar seu inimigo, não com sua arma, mas com o próprio feitiço.
Como conseqüência, você não adiciona os modificadores que aplicaria à sua arma (bônus de melhoria, talentos de foco de arma em relação à sua arma), aplicando-os em relação aos feitiços. Além disso, você não rola dano como se estivesse batendo com uma arma. Em vez disso, você faz o que a magia lhe disser, o que geralmente envolve nenhum modificador de dano ligado às suas pontuações de habilidade.

Quando digo normalmente, quero dizer que pode haver mágicas ou recursos que permitem que você use um ataque de toque em vez de um ataque normal com sua arma (certamente havia em D & D 3.5, no qual o Pathfinder é baseado). Aqueles reteriam os modificadores de armas usuais tanto para a rolagem de ataque quanto para a rolagem de dano, já que você estaria apenas usando seu ataque físico (contra um AC menor).

    
24.03.2014 / 16:32

Então, para ficar claro,

Armas brancas e mágicas de toque corpo a corpo BaB + str mod + tamanho mod

Armas de alcance, raios e alcance tocam feitiços- BaB + dex mod + intervalo mod + tamanho penalidade

As magias de área não têm verificação de ataque.

    
29.07.2016 / 11:41

Trecho de "Pathfinder Playtest", página 196

SPELL ATTACKS
Some spells require you to succeed at an attack roll to affect the target. This is usually because they require you to touch your target, precisely aim a ray, or otherwise make an accurate attack. Any attack you make is part of the spell’s Somatic Casting action. Usually, such spells require a melee touch attack or a ranged touch attack. In both cases, make an attack roll and compare the result to the target’s TAC. Your proficiency modifier for a spell’s attack roll is the same as your proficiency modifier with spell rolls. Spell attacks are unarmed, but they don’t apply any special benefits from your weapons or unarmed attacks, nor do they deal any damage outside of what’s listed in the spell. Melee touch attacks have the finesse trait (see page 182). On a successful attack, your spell affects the target, and on a failure the spell is lost unless otherwise noted. Spells with a range of “touch” always require a melee touch attack when used against an unwilling target, but not when used on a willing or unconscious target. Some spells require a normal melee attack or ranged attack instead of a touch attack. These work as described above, but they target AC instead of TAC.

    
18.11.2018 / 22:52